Timeline
Chat
Prospettiva

SimEarth

videogioco del 1990 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Remove ads

SimEarth è un videogioco di simulazione ideato da Will Wright e pubblicato nel 1990 dalla Maxis, in cui il giocatore controlla un pianeta. Nonostante il videogioco sia stato ammirato durante il periodo della pubblicazione, non registrò grandi vendite come il suo predecessore SimCity.

Fatti in breve SimEarth videogioco, Piattaforma ...
Remove ads

Caratteristiche

Lo scopo del gioco è quello di creare la vita in un mondo sterile, partendo dai semplici microrganismi unicellulari fino alla creazione di una civiltà avanzata sul pianeta. La chiave di tutto sono gli Omni Point, infatti ogni organismo costa un determinato numero di Omni point (pochi per i primi organismi, molti per la creazione di specie più grosse).

Voci correlate


Collegamenti esterni

Ulteriori informazioni Controllo di autorità ...
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads