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SimEarth
videogioco del 1990 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
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SimEarth è un videogioco di simulazione ideato da Will Wright e pubblicato nel 1990 dalla Maxis per MS-DOS e Mac OS, in cui il giocatore controlla un pianeta. In seguito uscì per diverse altre piattaforme. Fa parte della serie Sim.
Nonostante il videogioco sia stato ammirato durante il periodo della pubblicazione, non registrò grandi vendite come il suo predecessore SimCity.
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Modalità di gioco
Lo scopo del gioco è quello di creare la vita in un mondo sterile, partendo dai semplici microrganismi unicellulari fino alla creazione di una civiltà avanzata sul pianeta. La chiave di tutto sono gli Omni Point, infatti ogni organismo costa un determinato numero di Omni point (pochi per i primi organismi, molti per la creazione di specie più grosse).
Bibliografia
- SimEarth (JPG), in Commodore Gazette, anno 8, n. 1, Milano, IHT, gennaio/febbraio 1993, p. 15, OCLC 955306596.
- SimEarth (JPG), in The Games Machine Action Amiga, n. 14, Milano, Xenia Edizioni, febbraio 1993, p. 20, OCLC 954853554.
- Sim Earth The Living Planet (JPG), in The Games Machine, n. 31, Milano, Edizioni Hobby, maggio 1991, p. 18, OCLC 955708482.
- SimEarth (JPG), in K, n. 28, Milano, Glénat, maggio 1991, p. 42, ISSN 1122-1313.
- SimEarth (JPG), in Videogame & Computer World, anno 4, n. 1, Rho (MI), Derby, 15 gennaio 1991, p. 22.
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Voci correlate
Collegamenti esterni
- (EN) SimEarth, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica, Inc.
- (EN) SimEarth, su The Encyclopedia of Science Fiction.
- (EN) SimEarth, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) SimEarth (Super Nintendo Entertainment System) / SimEarth (PC Engine) / SimEarth (Sega Genesis), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) SimEarth, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Sim Earth: The Living Planet, su IMDb, IMDb.com.
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