テクノスジャパン
かつて存在した日本のゲーム会社 / ウィキペディア フリーな encyclopedia
親愛なるWikiwand AI, これらの重要な質問に答えるだけで、簡潔にしましょう:
トップの事実と統計を挙げていただけますか テクノスジャパン?
この記事を 10 歳向けに要約してください
すべての質問を表示
株式会社テクノスジャパン(英語: TECHNOS JAPAN CORP.)は、かつて存在した日本のゲームソフトウェア開発会社。
この項目では、かつて存在したゲーム会社について説明しています。その他の用法については「テクノス (曖昧さ回避)」をご覧ください。 |
概要 種類, 略称 ...
種類 | 株式会社 |
---|---|
略称 |
テクノス TJC(一時期) |
本社所在地 |
日本 〒165-0026 東京都中野区新井一丁目26-6 |
設立 | 1981年12月 |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 |
ゲーム用ソフトウェア開発 コンピュータゲーム機開発販売 |
代表者 | 瀧 邦夫 |
資本金 | 9,000万円 |
売上高 | 26億円(1994年9月期) |
従業員数 | 80名 |
決算期 | 9月 |
関係する人物 | 岸本良久 |
特記事項:『帝国銀行会社年鑑. 第76版(1996)』(帝国データバンク)記載のデータを参考。 | |
テンプレートを表示 |
閉じる
データイーストの専務だった瀧邦夫を中心としたデータイーストの元スタッフによって1981年に設立。ただし1982年にはデータイースト製「プロテニス」のコピー基板を製造販売したとして訴訟を起こされ、またその際「データイースト社内からデータが盗難された」旨の主張があったことから、必ずしも両者の関係は友好的ではなかったとみられる。なお訴訟は翌年8月、テクノスジャパンほか1社が謝罪し和解した[1]。『くにおくんシリーズ』により、一躍ヒットメーカーとなり横スクロール格闘アクションゲームのブームを作る。