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トリガー戦略

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トリガー戦略 (とりがーせんりゃく、: Trigger strategy)とは、ゲーム理論においては、非協力ゲームの繰り返しにおいて採用される戦略の一種である。トリガー戦略を用いるプレイヤーは、最初は協力するが、あるレベルの裏切り(=トリガー)が観測された場合、相手を罰するというものである。

トリガー戦略の違いにより、罰のレベルやトリガーの感度が異なる。

具体的な戦略例

  • しっぺ返し戦略 (最初協力し、その後相手が前に選択した選択肢と同じ選択をする。相手が以前は協力的であった場合、エージェントは協力的である。そうでない場合、エージェントはそうではない)

脚注

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