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渡辺修司
日本のゲームクリエイター ウィキペディアから
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渡辺 修司(わたなべ しゅうじ)は、日本のゲームクリエイター。立命館大学映像学部教授。立命館大学ゲーム研究センター副センター長。
人物・経歴
1997年電気通信大学電子情報学部電子情報学科卒業[1]。スクウェア・エニックスやタイトーで企画・監督職などを務め[2][3]、ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国をディレクターとして手掛けるなどした[4]。
2007年立命館大学映像学部准教授[2]。2019年京都府京都デジタルアミューズメントアワード大賞(京都府知事賞)受賞。2020年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞・東映賞受賞。2021年立命館大学ゲーム研究センター副センター長。同年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞受賞[1]。2023年立命館大学映像学部教授[5]。専門はゲームデザイン[6]。
著書
参加作品
- ファイナルファンタジーVII インターナショナル[2]
- インターネット・アドベンチャー(原案・企画監修)[2]
- ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国(原案・ディレクター)[4][2]
- みんなの城(個人作品) - エンターブレイン主催第1回ゲーム甲子園大賞[2]
脚注
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