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渡辺修司

日本のゲームクリエイター ウィキペディアから

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渡辺 修司(わたなべ しゅうじ)は、日本ゲームクリエイター立命館大学映像学部教授。立命館大学ゲーム研究センター副センター長。

人物・経歴

1997年電気通信大学電子情報学部電子情報学科卒業[1]スクウェア・エニックスタイトーで企画・監督職などを務め[2][3]ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国をディレクターとして手掛けるなどした[4]

2007年立命館大学映像学部准教授[2]。2019年京都府京都デジタルアミューズメントアワード大賞(京都府知事賞)受賞。2020年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞・東映賞受賞。2021年立命館大学ゲーム研究センター副センター長。同年京都府京都デジタルアミューズメントアワードゲーム・インタラクティブ部門賞受賞[1]。2023年立命館大学映像学部教授[5]。専門はゲームデザイン[6]

著書

参加作品

脚注

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