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Kochanek–Bartelsスプライン曲線
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Kochanek-BartelsスプラインまたはKochanek-Bartels曲線は、接線の動作を変更するために定義されたtension、bias、およびcontinuityパラメータを持つ3次エルミートスプラインである。コンピュータアニメーション制作において、キーフレームの補間モーションに対してアニメーターが望む効果の実現を自動化し、追加情報の入力の手間を削減する目的で、カナダ国立映画庁のKochanekと同国ウォータールー大学のBartelsにより考案された。 [1] [2]

定義
要約
視点
各キーフレームのキー位置(データ点)を , とし、3次エルミートスプラインにより補間する。

各 について、incoming接ベクトル とoutgoing接ベクトル を、以下の通り定義する。
開始点 、終了点 の区間について、開始接ベクトル 、終了接ベクトル として、3次エルミートスプラインの定義式にあてはめることにより、Kochanek-Bartelsスプラインを得る。
パラメータと作用
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実装例
1996年のSteve Noskowiczのソースコードは、実際にこれらの値が描画されたカーブに与える影響を記述している。
Tension | T = +1→ Tight | T = −1→ Round |
Bias | B = +1→ Post Shoot | B = −1→ Pre shoot |
Continuity | C = +1→ Inverted corners | C = −1→ Box corners |
コードには、これらのスプラインをBASICダイアレクトで生成するために必要なマトリックスサマリーが含まれている。
脚注
外部リンク
関連項目
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