色立体ウィキペディア フリーな encyclopedia 色立体(いろりったい)は、カラーモデル(英語版)を三次元表現したものであり、二次元空間における色環(英語版)と同等である。 空間的な次元を追加することにより、色の変化についても多次元で表現することができる。ここで、二次元の色環は、通常は色相(赤、緑、青など)と輝度 (光と影の段階的変化)を表し、色立体はそれらに彩度の変化を追加し、三次元構造においてすべての色を球体により表現することができる。 この項目では色を扱っています。閲覧環境によっては、色が適切に表示されていない場合があります。 HSL、HSV、RGBそれぞれのカラーモデルにおける色立体の比較。
色立体(いろりったい)は、カラーモデル(英語版)を三次元表現したものであり、二次元空間における色環(英語版)と同等である。 空間的な次元を追加することにより、色の変化についても多次元で表現することができる。ここで、二次元の色環は、通常は色相(赤、緑、青など)と輝度 (光と影の段階的変化)を表し、色立体はそれらに彩度の変化を追加し、三次元構造においてすべての色を球体により表現することができる。 この項目では色を扱っています。閲覧環境によっては、色が適切に表示されていない場合があります。 HSL、HSV、RGBそれぞれのカラーモデルにおける色立体の比較。