마비노기
2004년부터 정식 서비스를 시작한 온라인 게임 / From Wikipedia, the free encyclopedia
《마비노기》(Mabinogi)는 데브캣 스튜디오에서 개발한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이다. 캐치 프레이즈&선전 문구는 "높은 자유도의 2세대 온라인 게임". 줄여서 대부분 '마비'라고 부른다. 2002년 KAMEX에서 처음 공개된 뒤 2003년에 베타오픈을 했다.
켈트 신화에 대해서는 마비노기의 네 가지 문서를 참고하십시오.
간략 정보 마비노기, 개발사 ...
마비노기 | |
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개발사 | 데브캣 스튜디오 |
배급사 | 넥슨 코리아 넥슨 세기천성 넥슨 아메리카 |
디자이너 | 강영화[1] |
시리즈 | 마비노기 시리즈 |
엔진 | 플레이오네 엔진, 사하라 엔진 -> 언리얼 엔진(예정) |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | 2004년 6월 22일[2] 2005년 4월 26일 |
장르 | MMORPG |
모드 | 멀티 플레이 |
원작 | 마비노기온 |
언어 | 한국어, 영어, 일본어 |
미디어 | 내려받기, DVD |
입력장치 | 마우스, 키보드 |
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공개 이후와 오픈 베타테스트 당시에는 아기자기한 그래픽과 기존 전투 위주 MMORPG와는 차별화된 생활형 컨셉에 맞춘 개성 있는 NPC들과의 대화, 장작을 패서 캠프파이어 곁에 사람들이 모여앉아 악기를 연주하고 음식을 나눠먹는 아기자기한 모습으로 유저를 끌어모았다.
《울티마 온라인》에서 채용해온 노잡, 올 스킬 시스템을 사용하여 유저가 원하는 방향으로 육성할 수 있으며, 처음 '울티마 온라인의 길을 따라가겠다.'라며 당당하게 한국의 울티마 온라인이 되겠다는 포부를 밝혔으나, 울티마 온라인의 라이프에 비해 마비노기에선 생산 계열만 올리기는 사실상 불가능한 점과 아르바이트 시스템의 존재가치 감소등 이 때문에 질적으로 큰 차이를 보인다.