사용자:FriedC/던전 앤 드래곤
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던전 앤 드래곤 (Dungeons & Dragons, D&D 또는 DnD[1])은 게리 기각스와 데이브 아네슨이 창시한 판타지 롤플레잉 게임 (RPG)으로, 1974년 택티컬 스터디즈 룰즈 회사 (TSR)가 최초로 출판하였다. 현재는 1997년 TSR을 인수한 하스브로의 자회사 위저드 오브 더 코스트가 판권을 소유하고 관련 서적을 출판하고 있다. 미니어처 워게임에서 파생된 이 작품은 처음의 규칙 체계에서 체인메일 게임의 변형을 따르기도 하였다.[2] D&D는 현대 롤플레잉 게임의 시초로 널리 받아들여지고 있으며, 이러한 인식은 나아가 롤플레잉 게임 산업 전체로 뻗어나가게 되었다.[3]
D&D는 기존의 워게임에서 쓰던 군대식 구조에서 벗어나, 플레이어가 각자에게 할당된 특정 캐릭터로 게임을 플레이하는 방식을 택하고 있다. 이 캐릭터들은 판타지적인 설정이 가미된 상상의 모험을 한다. 던전 마스터는 캐릭터들이 모험을 하는 장소와 시간을 제시해가면서 게임의 규칙을 중재하고 이야기를 진행하는 사람이다. 캐릭터들은 게임의 무대에서 등장하는 주민들, 그리고 그들 서로가 상호작용을 할 수 있도록 일행을 만든다. 일행은 함께 어려운 문제를 해결하거나 전투에 참여하며, 그 보상으로 보물과 지식을 얻을 수 있다.[3] 캐릭터는 경험치를 얻는 과정에서 세션이 경과함에 따라 더욱 강력한 능력을 가지게 된다.
출시 초기에 성공을 거두면서, 터널 앤 트롤[4], 트래블러와 룬퀘스트[5]와 같이 던전 앤 드래곤과 비슷한 구조를 갖춘 게임 시스템이 급증하게 되었다. D&D는 이러한 경쟁에도 롤플레잉 게임 산업의 우위를 차지하며 난공불락의 시장 위치에 오르게 되었다.[6] 1977년에는 느슨하고 열려있는 구조를 가진 게임 시스템인 던전 앤 드래곤, 경직되고 체계적인 게임 시스템인 어드밴스드 던전 앤 드래곤 (AD&D 또는 ADnD)으로 게임이 양분하게 된다.[1][7] AD&D의 두번째 판은 1989년 출판하였다. 2000년에는 기존의 게임 시스템 대신 AD&D가 던전 앤 드래곤으로 이름을 바꾸어 3번째 판을 출판하게 된다.[8] 던전 앤 드래곤의 3.5 판은 2003년 6월 발매하였으며, 4번째 판은 2008년 6월 출판하였다.[9]
2006년, 던전 앤 드래곤은 약 2000만 명이 플레이하였고 10억 달러 가량의 책과 장비가 팔린 가장 대중적이고[10] 가장 많이 팔린[11] 롤플레잉 게임으로 기록되었다.[12] 던전 앤 드래곤은 다른 D&D 프랜차이즈 상품, 대중문화에서의 발견과 일어났던 논쟁으로 잘 알려져 있으며, 특히 1980년대 있었던 사타니즘과 자살에 대한 부당한 연관으로 일어난 도덕적 혼란 문제로 화제가 되기도 하였다.[13]