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구글 스테이디어

구글의 클라우드 게이밍 서비스 위키백과, 무료 백과사전

구글 스테이디어
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스테이디어(Stadia)는 구글에서 개발된 클라우드 게이밍 서비스이다. 게임이 구글의 서버 상에서 호스팅되기 때문에 자사의 크롬 브라우저를 통해 게임의 시각 피드백만이 플레이어의 컴퓨터에 스트리밍된다.[1] 별도의 하드웨어를 구매하지 않고도 어디서나 실시간 저장까지 가능하다.

간략 정보 개발자, 유형 ...

개발 중 명칭은 프로젝트 스트림(Project Stream)으로, 2018년 10월 클로즈드 베타를 통해 《어쌔신 크리드 오디세이》를 구동하는 하는 것으로 처음 공개됐다. 2019년 6월 7일 "Google Stadia Connect" 방송에서 2019년 11월 서비스를 시작할 것임을 알렸다.[2]

2019년 11월 19일 일부 국가에서 출시되었다.

2023년 1월 18일 서비스 종료 되었다.

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기능

스테디아는 구독 기반 클라우드 게이밍 서비스이며[3] 추가적인 컴퓨터 하드웨어가 필요 없고 오직 장치의 인터넷 연결과 구글 크롬 지원이 요구된다. 스테디아는 미디어를 사용자에게 스트리밍하기 위해 유튜브의 기능 위에 동작하며 구글의 필 해리슨에 따르면 게임 스트리밍은 비디오 게임 라이브 스트림을 시청하는 확장 기능으로 표시된다. "스테디아"라는 이름은 스테이디엄(stadium)의 복수형으로서 엔터테인먼트의 컬렉션의 의미가 있으며 시청자는 시청 및 참여를 선택할 수 있다.[4]

'Google Stadia Connect'에서 10MB 다운로드시 720p / 60fps 스테레오, 20MB 다운로드 시1080p / 60fps 5.1 서라운드, 30MB 다운로드 시 4K / HDR 지원 / 60fps 5.1 서라운드의 품질과 회선 속도를 제공한다고 밝혔다.

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게임

  1. 최초 완성 출시일 (플랫폼, 지역 무관)
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이용 가능 국가

자세한 정보 국가, 이용 가능 일시 ...

각주

참고 자료

외부 링크

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