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그라디우스 (비디오 게임)
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그라디우스(Gradius)는 일본 코나미사의 횡스크롤 슈팅 게임으로, 1985년 5월(네메시스는 같은 해 10월 발매)에 최초로 제작되었다. 파워업 게이지의 개념을 도입하여 원하는 파워업을 할 수 있고 또한 같은 해 3월 5일에 만들어진 종스크롤 슈팅게임 트윈비에 처음 도입되었던 분신공격과 방어막 개념도 도입되었다. 모든 스테이지를 클리어하여 엔딩을 본 이후에도 다시 처음 스테이지로 돌아옴과 함께 난이도가 상승함으로써 실력이 닿는 데까지 무한정으로 점수를 쌓을 수 있어 슈팅 게임 매니아들로부터 큰 인기를 끌었다. 또한 그라디우스 시리즈에서 파생된 것으로 사라만다, 파로디우스 등이 있다.
그라디우스는 최초 제작 당시 아케이드 게임용으로 첫 출시되었고 그 이후 패미컴, 슈퍼패미컴, MSX 등 여러 기종으로 이식되었다.
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스토리
‘그라디우스’라는 행성을 중심으로 한 스토리로, 박테리안의 군대에 맞서 싸우는 내용이다.
주인공 전투기의 이름은 빅 바이퍼(Vic Viper)이다.
간략한 게임 설명
요약
관점
최초의 그라디우스를 기준으로 설명한다.
파워업
파워업은 게이지의 왼쪽부터 Speed Up, Missile, Double, Laser, Option, Shield의 6가지가 있다. 붉은 색 캡슐을 얻을 때마다 오른쪽으로 한 칸씩 이동하고, 게이지의 마지막에서 캡슐을 얻으면 다시 첫 칸인 Speed Up으로 이동한다. 그러다가 원하는 파워업 게이지에 도달했을 때 파워업 버튼을 누르면 된다. 이 형식은 전 시리즈 공통이다.
- Speed Up : 속도를 한 단계 올린다.
- Missile : 땅을 기어가는 미사일을 발사할 수 있다.
- Double : 45도 위로 올라가는 탄이 동시 발사된다.
- Laser : 정면으로 레이저를 발사한다.
- Option : 분신을 만들어서 공격한다. 최다 4개까지 허용된다. (기종에 따라서는 2개까지인 경우도 있다.)
- Shield : 기체의 전방을 방어한다. 파워 업 게이지에는 물음표(?)로 표시된다.
상기의 파워업은 시리즈를 거듭할수록 다양해진다.
스테이지
아케이드를 기준으로 설명한다.
거의 모든 시리즈에 화산과 모아이가 있으며 기지로 끝낸다.
적군
보스를 제외한 적군들은 아래와 같다.
- 스테이지의 첫 부분은 공중전이다. 여기서는 작은 적들이 나온다. 한 방에 죽일 수 있다. 편대로 돌진하는 것을 모두 죽이거나 붉은 것을 죽이면 캡슐이 나온다. 전 시리즈 공통이다.
- 본격적으로 돌입했을 때는 일부 스테이지를 제외하고는 육상에서 공격하는 적들과 벙커도 나온다. 역시 한 방에 죽일 수 있으며 붉은 것을 죽이면 캡슐이 나온다. 역시 이것도 전 시리즈 공통이다.
- 스테이지 2와 스테이지 7에 등장하는 네모꼴의 적은 화면 중간에 갑자기 나오기도 한다.
- 스테이지 4의 중간보스나 스테이지 5의 촉수괴물 등은 한 방에 죽지 않는다.
적군들도 시리즈를 거듭할수록 더욱 다양해진다.
- 스테이지 6과 스테이지 7을 제외한 모든 스테이지의 보스 명칭은 ‘빅 코어(Big Core)’로, 거의 모든 시리즈에 등장한다.
- 최종 스테이지인 스테이지 7의 보스는 공격을 하지 않는다. 이는 대부분의 시리즈에도 적용된다.
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배경음악
평가
각주
외부 링크
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