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그라디우스 IV: 부활
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《그라디우스 IV: 부활》(일본어: グラディウスIV -復活-, 영어: Gradius IV)는 일본 코나미사의 횡스크롤 슈팅 게임으로, 1999년에 그라디우스 II의 외전 형식으로 제작되었다. 부제는 ‘부활’이다.
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줄거리
- 그라디우스 II의 바로 다음 스토리로, 고파(Gofer)의 부대가 그라디우스 제국군에 의해 몰살된 후 부활하여 그라디우스 제국을 다시 침공하게 되면서 시작된다.
간략한 게임 설명
요약
관점
여러 가지 면에서 그라디우스 II를 그대로 답습하였다. 문제점은 게임화면이 느려지는 부분이 있다.
파워업
그라디우스 II에서 두 가지 유형이 추가되었다.
- Vertical Mine : Spread Bomb과 비슷한 속성을 가진 미사일로, 본체의 이동에 따라 궤도가 바뀐다.
- Flying Torpedo : 발사체의 위아래로 두 개의 미사일이 수평으로 나간다. 특이한 점은, 미사일 발사 버튼을 누르는 시간이 길면 그에 비례해서 양 미사일의 고저차가 벌어진다는 점이다. 마치 그라디우스 III의 Energy Laser와 유사한 방식의 컨트롤이다.
- Armor Piercer : Laser와 비슷한 속성을 가진 포탄으로, 관통력이 좋다.
그 이외의 무기는 전작과 같다.
스테이지
그라디우스 II와 매우 유사한 구성이다.
기타 특이한 점
- 스테이지 1에서 그라디우스 II의 인공태양을 대신해서 나오는 구형(球形)의 액체금속 덩어리는 움직이기도 하며 보스는 중간에 3가지 모양 중 1가지로 변신하는 능력이 있다.
- 스테이지 2에서 시야를 가리는 안개가 추가되었다.
- 스테이지 4에서 용암 지대로 접어들면 지형이 들썩거린다.
- 스테이지 5에서 중후반부로 가면 부서져도 다시 붙는 모아이 석상들이 나온다.
- 스테이지 6에서 보스를 처치하면 죽기 전에 전방위로 레이저를 쏘며 공격한다.
- 스테이지 7에서 회전문과 같은 형태의 장애물들이 있다.
- 스테이지 9에서 중반부로 접어들면 종스크롤 모드로 잠시 바뀌지만 기체의 방향은 그대로이다.
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배경음악
부가 서비스
통합 팩에 대해서는 1주를 클리어한 직후부터 다음과 같은 서비스가 제공된다.
- Boss Rush Mode : 스테이지 1부터 스테이지 8까지의 모든 보스가 차례로 나온다. 이를 빠른 시간 내에 처치하는 것이 목표이다. 이때 빅 바이퍼는 미사일과 레이저 계열 무기, 그리고 분신 4개를 기본으로 장착하게 된다.
- Stage Select : 원하는 주차와 스테이지를 직접 선택해서 플레이할 수 있다. 선택 가능한 범위는 라이프를 모두 잃어 게임이 끝난 스테이지 중 가장 먼 스테이지까지이다.
각주
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