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그래픽스 라이브러리

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그래픽스 라이브러리(Graphics library) 또는 그래픽스 API는 모니터에 컴퓨터 그래픽스렌더링하는 데 도움을 주기 위해 설계된 컴퓨터 프로그램라이브러리이다. 이는 일반적으로 일반적인 렌더링 작업을 처리하는 기능의 최적화된 버전을 제공하는 것을 포함한다. 이는 임베디드 시스템에서 흔히 볼 수 있는 순전히 소프트웨어에서 CPU로 실행되거나, PC에서 흔히 볼 수 있는 GPU에 의해 하드웨어 가속될 수 있다. 이러한 함수들을 사용함으로써 프로그램은 모니터로 출력될 이미지를 조립할 수 있다. 이는 프로그래머가 이러한 함수를 생성하고 최적화하는 작업을 덜어주고 그래픽 프로그램을 구축하는 데 집중할 수 있도록 한다. 그래픽스 라이브러리는 주로 비디오 게임시뮬레이션에 사용된다.

픽사 렌더맨과 같은 비디오 프로덕션 시스템과 관련하여 그래픽스 라이브러리를 사용하는 것은 여기에서 다루지 않는다.

자세한 정보 OS, Vulkan ...

일부 API는 이름에 Graphics Library(GL)를 사용하며, 특히 OpenGLWebGL이 그렇다.

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예시

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같이 보기

각주

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