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김창한 (1974년)

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김창한(1974년 9월 13일 ~ )은 대한민국의 기업인·게임 개발자로, 크래프톤 대표이사(CEO)이다.[1][2] 2017년부터 펍지(현 펍지스튜디오) 대표를 맡아 플레이어언노운스 배틀그라운드의 글로벌 라이브를 총괄했고, 2021년 8월 크래프톤의 유가증권시장 상장을 마무리했다.[3][4] 2025년에는 ‘AI 퍼스트’ 전환과 GPU 클러스터 구축을 선언하고, 엔비디아와 협업한 CPC(Co‑Playable Character) PUBG Ally를 공개했다.[5][6]

간략 정보 김창한김창한, 출생명 ...
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생애와 교육

김창한은 서울에서 태어나 경기과학고등학교를 졸업한 뒤 한국과학기술원(KAIST) 전산학과에서 학사·석사·박사 학위를 받았다.[1][7]

경력

  • 2000~2003: 이매직, 개발·기획·기술 팀장[8]
  • 2003~2008: 넥스트플레이, CTO 겸 테크니컬 디렉터[8]
  • 2009~2014: 지노게임즈, CTO·개발 프로듀서[8]
  • 2015~2017: 블루홀지노게임즈(후 펍지), 개발본부장[8]
  • 2017~2022: 펍지스튜디오 대표이사[9]
  • 2020~현재: 크래프톤 대표이사(CEO)[2][10]

경영 및 리더십

크래프톤은 2021년 8월 유가증권시장에 상장하였고, 김창한은 상장 추진과 이후의 조직 운영을 총괄했다.[4] 2025년 회사 차원의 AI 중심 경영 전환을 발표하면서 고성능 GPU 클러스터 구축과 사내 AI 도구의 연례적 확산 계획을 제시했다.[5] 그는 엔지니어링에 대한 이해를 전제로 R&D·라이브운영·퍼블리싱을 통합적으로 조정하는 리더십을 강조한다는 평가가 있다.[2]

주요 활동

배틀그라운드 지휘와 성과

김창한이 이끈 플레이어언노운스 배틀그라운드는 PC·콘솔에서 7,500만 장 이상이 판매되었다.[11]

AI 퍼스트 전환

2025년 크래프톤은 AI 퍼스트 전략을 공식화하고, 에이전틱 AI 도입을 위한 GPU 클러스터(약 1,000억 원 규모)를 구축하며 임직원 대상 AI 툴 지원(연 300억 원 수준)을 공표했다.[5]

엔비디아와의 협업 및 CPC

김창한은 2025년 4월 10일(현지) 미국 산타클라라 엔비디아 본사에서 젠슨 황 CEO와 만나 게임·로보틱스 분야 협력 확대를 논의했다.[12][13] 양사 협업의 결실인 CPC(Co‑Playable Character) PUBG Ally는 2025년 CES에서 공개되었으며, 엔비디아 ACE와 온디바이스 소형언어모델을 활용해 플레이어와 자연어로 소통·전략 제안·전투 보조 등을 수행한다.[14][6] 2025년 10월 서울 GeForce Gamer Festival에서 최신 버전을 공개했고, 2026년 초 PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade에서 공개 테스트를 시작할 계획이 발표되었다.[15][16]

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수상

  • 대한민국 콘텐츠 대상 대통령 표창(해외진출유공, 2018)[17]
  • KAIST 자랑스런 동문상(2019년 시상, 2020.1.16)[7]

평가

개발자 출신 최고경영자로서 대규모 온라인 게임 개발·운영 역량을 바탕으로 지주사 차원의 포트폴리오·R&D를 통합했고, 2025년 이후에는 온디바이스 AI·에이전틱 AI를 게임 서비스에 접목하는 전략을 주도하고 있다.[5][14]

외부 링크

연표

연표 (펼치기)
자세한 정보 연도, 사건 ...
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각주

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