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라스트 마일 (전기 통신)
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라스트 마일(last mile) 또는 라스트 킬로미터(last kilometer)는 전기 통신, 케이블 텔레비전 및 인터넷 산업에서 통신 네트워크의 마지막 구간을 의미하며, 소매 최종 사용자 (고객)에게 통신 서비스를 제공한다. 더 구체적으로, 라스트 마일은 최종 사용자의 구내까지 물리적으로 도달하는 통신 네트워크 체인의 부분을 설명한다. 예시로는 유선 전화를 지역 전화 교환기에 연결하는 구리선 가입자선, 전봇대에서 가입자 주택으로 케이블 텔레비전 신호를 전달하는 동축 케이블 인입선, 지역 휴대전화를 셀 (이동 통신)에 연결하는 기지국 등이 있다. "마일"이라는 단어는 은유적으로 사용되며, 라스트 마일 링크의 길이는 1마일보다 길거나 짧을 수 있다. 사용자가 데이터를 보낼 때 네트워크의 사용자에게 이르는 마지막 마일은 거꾸로 사용자의 구내에서 외부 세계로 나가는 첫 번째 마일이 되므로 퍼스트 마일이라는 용어도 번갈아 사용된다.
라스트 마일은 일반적으로 통신 네트워크의 속도 병목 현상이다. 그 대역폭은 고객에게 전달될 수 있는 데이터 양을 효과적으로 제한한다. 이는 소매 통신 네트워크가 "트리" 토폴로지를 가지며, 상대적으로 적은 고용량 "트렁크" 통신 채널이 많은 최종 마일 "나뭇가지"로 분기되어 연결되기 때문이다. 최종 마일 링크는 가장 많고 따라서 시스템에서 가장 비싼 부분이며, 다양한 사용자 장비와 인터페이스해야 하므로 새로운 기술로 업그레이드하기 가장 어렵다. 예를 들어, 교환국 간에 전화 통화를 전달하는 전화 간선은 현대적인 광섬유로 만들어지지만, 라스트 마일은 일반적으로 연선 전선으로, 이는 원래 구리 전화선이 깔린 지 한 세기가 넘도록 본질적으로 변하지 않은 기술이다.
최근 몇 년 동안 "라스트 마일"이라는 용어는 통신 산업 외부로 확장되어, 물과 천연가스를 고객 구내로 전달하는 파이프, 우편 및 택배 서비스의 최종 구간과 같이 고객에게 상품을 전달하는 다른 유통 네트워크를 포함하게 되었다.[1] 이 용어는 또한 개인을 직업 기회와 더 긴밀하게 연결하는 교육 및 훈련 제공자를 설명하는 데 사용되기도 했다.[2][3] 지난 몇 년 동안 "라스트 마일"은 AI 맥락에서 알고리즘이 라스트 마일 인간 판단[4] 또는 맞춤화를 필요로 하는 경우를 지칭하는 데 사용되었다.[5]
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기존 배송 시스템 문제
요약
관점

가정 및 기업에 대한 빠르고, 낮은 지연 시간 및 대용량 정보 통신에 대한 전 세계적인 수요 증가로 경제적인 정보 배포 및 전달이 점점 더 중요해지고 있다. 특히 인터넷의 광범위한 채택으로 인해 수요가 급증함에 따라 수백만 곳에 위치한 최종 사용자의 경제적인 고속 액세스 필요성도 커졌다.
요구 사항이 변화함에 따라, 이 목적을 위해 처음 사용된 기존 시스템과 네트워크는 부적절하다는 것이 입증되었다. 현재까지 여러 접근 방식이 시도되었지만, '라스트 마일 문제'에 대한 단 하나의 명확한 해결책은 나오지 않았다.
섀넌의 채널 정보 용량에 대한 방정식에 의해 표현된 바와 같이, 정보 시스템에 잡음이 항상 존재한다는 것은 채널에서 최소한의 신호 대 잡음비 (S/N으로 축약) 요구 사항을 설정한다. 이는 적절한 스펙트럼 대역폭이 사용 가능할 때에도 마찬가지이다. 시간 경과에 따른 정보 전송 속도의 적분이 정보 양이므로, 이 요구 사항은 해당 최소 비트당 에너지로 이어진다. 따라서 채널을 통해 주어진 양의 정보를 전송하는 문제는 정보 전달 에너지(ICE)를 충분히 보내는 관점에서 볼 수 있다. 이러한 이유로 ICE '파이프' 또는 '도관'의 개념은 기존 시스템을 검토하는 데 관련성이 있고 유용하다.
수많은 넓게 분리된 최종 사용자에게 정보를 분배하는 것은 다른 많은 자원의 분배와 비교될 수 있다. 몇 가지 친숙한 비유는 다음과 같다.
- 혈관, 동맥 및 모세혈관 시스템을 통해 많은 세포에 혈액을 분배
- 강, 수로, 급수관 등을 포함한 점적 관개 시스템을 통해 개별 식물에 물을 분배
- 뿌리, 줄기 및 가지를 통해 식물의 잎에 영양분 공급
이 모든 것은 상대적으로 적은 양의 자원을 짧은 거리로 매우 많은 물리적으로 분리된 종단점에 전달하는 도관을 공통적으로 가지고 있다. 또한 더 많은 양의 흐름을 지원하는 도관도 공통적으로 존재하며, 이는 많은 개별 부분을 훨씬 더 먼 거리로 결합하고 전달한다. 개별적으로 하나 또는 소수의 종단점만 서비스하는 더 짧고 낮은 볼륨의 도관은 더 큰 용량의 도관보다 훨씬 더 긴 총 길이를 가질 수 있다. 이러한 공통 속성은 오른쪽에 표시되어 있다.
비용 및 효율성
이러한 시스템의 고용량 도관은 장거리에서 자원을 효율적으로 전송하는 능력을 공통적으로 가지고 있다. 전송되는 자원의 극히 일부만이 낭비되거나, 손실되거나, 잘못 전달된다. 낮은 용량의 도관에 대해서는 반드시 그렇다고 할 수는 없다.
한 가지 이유는 규모의 효율성과 관련이 있다. 종단점 또는 최종 사용자에 더 가까이 위치한 도관은 개별적으로 그들을 지원하는 사용자가 많지 않다. 비록 작지만, 각 도관은 자원이 흐를 수 있는 적절한 경로를 얻고 유지하는 "설치"에 대한 간접비가 있다. 이러한 작은 도관을 지원하는 자금과 자원은 즉각적인 지역에서 오는 경향이 있다.
이것은 "작은 정부 모델"의 이점을 가질 수 있다. 즉, 이러한 도관의 관리와 자원은 지역 기관에 의해 제공되며 따라서 즉각적인 환경에서 최상의 솔루션을 달성하고 지역 자원을 최적으로 활용하기 위해 최적화될 수 있다. 그러나 낮은 운영 효율성과 상대적으로 높은 설치 비용은 전송 용량과 비교하여 이러한 작은 도관이 전체 분배 시스템에서 가장 비싸고 어려운 부분이 되도록 할 수 있다.
이러한 특성은 인터넷의 탄생, 성장 및 자금 조달 과정에서 나타났다. 초기 컴퓨터 간 통신은 개별 컴퓨터 간의 직접 유선 연결로 이루어지는 경향이 있었다. 이는 작은 LAN 클러스터로 성장했다. TCP/IP 프로토콜 스위트는 특히 미국 국방부, 산업계 및 일부 학술 기관 간의 공통 프로젝트와 관련하여 여러 LAN을 함께 연결할 필요성에서 탄생했다.
아파넷은 이러한 이익을 증진하기 위해 생겨났다. 여러 컴퓨터와 사용자가 공통의 LAN 간 연결을 공유하는 방법을 제공하는 것 외에도, TCP/IP 프로토콜은 이 네트워크 간에 이질적인 컴퓨터와 운영 체제가 정보를 교환할 수 있는 표준화된 방법을 제공했다. LAN 간 연결에 대한 자금과 지원은 하나 또는 여러 LAN에 분산될 수 있었다.
새로운 LAN 또는 서브넷이 추가될 때마다 새로운 서브넷의 구성원은 더 큰 네트워크에 대한 액세스를 누렸다. 동시에 새로운 서브넷은 이미 연결되어 있는 모든 네트워크에 대한 액세스를 가능하게 했다. 따라서 성장은 상호 포괄적인 또는 "윈-윈" 이벤트가 되었다.
규모의 경제
일반적으로 규모의 경제는 도관의 용량이 증가할수록 용량 증가 비용을 절감시킨다. 어떤 도관이든 생성에는 오버헤드가 수반된다. 이 오버헤드는 사용되는 기술의 잠재력 내에서 용량이 증가해도 반복되지 않는다.
인터넷이 규모 면에서 성장하여 일부 추정치에 따르면 18개월마다 사용자 수가 두 배로 늘어남에 따라 규모의 경제는 가장 긴 거리와 가장 높은 용량의 백본 연결을 제공하는 점점 더 큰 정보 도관으로 이어졌다. 최근 몇 년 동안 지원 산업의 도움을 받은 광섬유 통신의 용량은 원시 용량의 확장을 가져왔고, 심지어 미국에서는 현재 과잉 용량인 "다크 파이버"로 인해 설치된 많은 광섬유 인프라가 사용되지 않고 있다.
이러한 백본 과잉 용량은 사용자당 데이터 속도와 전체 데이터 양이 증가하는 추세에도 불구하고 존재한다. 처음에는 LAN 간 연결만 고속이었다. 최종 사용자는 기존 전화선과 모뎀을 사용했는데, 이는 수백 bit/s의 데이터 속도만 가능했다. 이제 거의 모든 최종 사용자는 초기 속도보다 100배 이상 빠른 속도로 액세스를 누리고 있다.
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경제적인 정보 전송
기존 라스트 마일 정보 전달 메커니즘의 특성을 고려하기 전에, 정보 도관이 효과적인 이유를 더 자세히 살펴보는 것이 중요하다. 섀넌의 섀넌-하틀리 정리가 보여주듯이, 채널의 최대 정보 전송 속도를 결정하는 것은 대역폭과 신호 대 잡음비의 조합이다. 평균 정보 전송 속도와 시간의 곱은 총 정보 전송량을 산출한다. 잡음이 있는 경우, 이는 전달된 일정량의 정보 운반 에너지(ICE)에 해당한다. 따라서 정보 전송의 경제성은 ICE 전송의 경제성 측면에서 볼 수 있다.
효과적인 라스트 마일 도관은 다음을 충족해야 한다.
- 신호 전력 S를 전달해야 한다 — (충분한 신호 전력 용량을 가져야 한다).
- 낮은 손실을 경험해야 한다 (사용할 수 없는 에너지 형태로의 변환이 적어야 한다).
- 넓은 전송 대역폭을 지원해야 한다.
- 높은 신호 대 잡음비 (SNR)를 전달해야 한다 — 낮은 원치 않는 신호 (잡음) 전력 N.
- 유목적 연결을 제공해야 한다.
이러한 요소 외에도 라스트 마일 문제에 대한 좋은 해결책은 각 사용자에게 다음을 제공해야 한다.
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기존 라스트 마일 배송 시스템
요약
관점
유선 시스템 (광섬유 포함)
유선 시스템은 정보 운반 에너지(ICE)를 위한 유도 도관을 제공한다. 이들은 모두 어느 정도의 차폐 기능을 가지고 있어 외부 잡음원에 대한 민감도를 제한한다. 이러한 전송선은 길이에 비례하는 손실을 가진다. 주기적인 증폭을 추가하지 않으면, 이 모든 시스템이 정보 흐름을 지원하기에 적절한 S/N 비를 제공하지 못하는 최대 길이가 존재한다. 유전체 광섬유 시스템은 더 높은 비용으로 더 많은 흐름을 지원한다.
근거리 통신망 (LAN)
기존의 유선 근거리 통신망 시스템은 네트워크의 두 개 이상의 노드 사이에 또는 노드들 간에 구리 동축 케이블 또는 연선을 연결해야 한다. 일반적인 시스템은 100Mbit/s로 작동하며, 최신 시스템은 1000Mbit/s 이상도 지원한다. 길이는 충돌 감지 및 회피 요구 사항에 의해 제한될 수 있지만, 이러한 라인에서의 신호 손실 및 반사도 최대 거리를 정의한다. 개별 사용자에게 제공되는 정보 용량의 감소는 LAN을 공유하는 사용자 수에 대략 비례한다.
전화
20세기 후반, 기존 구리 전화선의 사용 개선은 최대 선로 길이가 제어될 경우 그 기능을 향상시켰다. 더 높은 전송 대역폭과 개선된 변조를 지원하면서, 이러한 디지털 가입자 회선 방식은 이전 음성 대역 시스템에 비해 20-50배의 기능을 향상시켰다. 이러한 방법은 매체의 근본적인 물리적 특성 및 한계를 변경하는 데 기반을 두지 않으며, 이는 연선의 도입을 제외하고는 1877년 벨 전화 회사에 의해 첫 번째 전화 교환기가 개통되었을 때와 오늘날 다르지 않다.[6]
구리 기반 통신 인프라의 역사와 긴 수명은 기술 혁신을 통해 단순한 개념에서 새로운 가치를 이끌어내는 능력에 대한 증거이자, 구리 통신 인프라가 지속적인 투자에 대해 수확 체감을 제공하기 시작한다는 경고이기도 하다.[6] 그러나 노후화된 구리 인프라를 유지하는 데 드는 가장 큰 비용 중 하나는 트럭 롤(truck roll)[7]이다. 이는 엔지니어를 보내어 물리적으로 구리 연결을 테스트하고, 수리하고, 교체하고, 새로운 연결을 제공하는 비용이며, 이 비용은 구리를 통한 농촌 광대역 서비스 제공에서 특히 만연하다.[8] G.Fast 및 VDSL2와 같은 새로운 기술은 기존 구리를 통한 농촌 광대역 제공에 실행 가능한 고속 솔루션을 제공한다. 이에 따라 많은 기업들이 기존 구리를 통한 광대역 서비스 유지와 관련된 불확실성과 비용을 제거하기 위해 자동화된 교차 연결(캐비닛 기반 자동화 분배 프레임)을 개발했으며, 이러한 시스템은 일반적으로 자동 스위칭의 한 형태를 통합하고 일부는 테스트 기능을 포함하여 ISP 담당자가 웹 인터페이스를 통해 중앙 사무실에서 이전에는 현장 방문(트럭 롤)이 필요했던 작업을 완료할 수 있도록 한다.[9] 많은 국가에서 유선 비즈니스 전화 고객을 지역 전화 교환기에 연결하는 라스트 마일 링크는 종종 30개의 동시 전화 통화를 처리할 수 있는 ISDN30이다.
CATV
케이블 텔레비전으로도 알려진 공동 안테나 텔레비전 시스템은 기존 물리적 케이블을 통해 양방향 통신을 제공하도록 확장되었다. 그러나 이들은 본질적으로 공유 시스템이며, 역방향 정보 흐름에 사용할 수 있는 스펙트럼과 달성 가능한 S/N이 제한적이다. 초기 단방향 TV 통신에서와 같이, 시스템 내에서 주기적인 증폭기를 사용하여 케이블 손실을 완화한다. 이러한 요인들은 특히 많은 사용자가 공통 케이블 섹션 또는 액세스 네트워크를 공유할 때 사용자당 정보 용량에 상한선을 설정한다.
광섬유
광섬유는 높은 정보 용량을 제공하며, 21세기 초 이후 현대 애플리케이션의 증가하는 대역폭 요구 사항에 대한 확장성을 고려할 때 배포에 가장 적합한 매체("Fiber to the x")가 되었다.
2004년에 통신 대기업 버라이즌 커뮤니케이션스의 리처드 린치(Richard Lynch) 전무 겸 최고기술책임자(CTO)에 따르면, 회사는 소비자들이 광대역이 제공하는 모든 것을 좋아하고 양방향, 사용자 생성 콘텐츠를 포함하여 가능한 한 많은 것을 열렬히 흡수함에 따라 세상이 훨씬 더 높은 대역폭 애플리케이션으로 나아가고 있다고 보았다. 구리 및 동축 네트워크는 이러한 요구를 충족할 수 없었으며, 실제로 그럴 수도 없었고, 이는 버라이즌이 초고속 인터넷을 통해 가정용 광섬유로 적극적으로 전환하게 된 계기가 되었다.[10]
광섬유는 오늘날 사용자의 요구를 충족하는 미래 대비 기술이며, 다른 구리 기반 및 무선 라스트 마일 매체와 달리, 광섬유 인프라를 변경하지 않고도 종단점 광학 및 전자 장치를 업그레이드하여 앞으로 몇 년 동안 용량을 확보할 수 있다. 광섬유 자체는 기존 전봇대 또는 도관 인프라에 설치되며 대부분의 비용은 인건비로 발생하여 배포 단계에서 좋은 지역 경제 부양 효과를 제공하고 미래 지역 상업을 위한 중요한 기반을 제공한다.
유선 구리선은 구리의 가치 때문에 도난의 대상이 되어왔지만, 광섬유는 매력적이지 않은 목표물이다. 광섬유는 다른 어떤 것으로도 변환될 수 없는 반면, 구리는 손실 없이 재활용될 수 있다.
무선 배송 시스템
모바일 CDN은 고객에게 도달하기 위해 무선 시스템이 사용될 때 라스트 마일 연결을 분류하기 위해 '모바일 마일'이라는 용어를 만들었다. 유선 배송 시스템과 달리 무선 시스템은 유도되지 않은 파동을 사용하여 ICE를 전송한다. 이들은 모두 차폐되지 않는 경향이 있으며 원치 않는 신호 및 잡음원에 대한 감수성이 더 크다.
이러한 파동은 유도되지 않고 발산하기 때문에 자유 공간에서는 감쇠가 역제곱 법칙에 따라 거리 제곱에 반비례하여 발생한다. 따라서 손실은 유선 시스템의 손실이 지수적으로 증가하는 것보다 길이가 증가함에 따라 더 느리게 증가한다. 자유 공간 환경에서는 주어진 길이 이상에서 무선 시스템의 손실이 유선 시스템의 손실보다 낮다.
실제로는 대기의 존재, 특히 지형, 건물 및 나뭇잎으로 인한 장애물은 자유 공간 값보다 훨씬 더 손실을 증가시킬 수 있다. 파동의 반사, 굴절 및 회절 또한 전송 특성을 변경할 수 있으며 동반되는 왜곡을 수용하기 위한 특수 시스템이 필요하다.
무선 시스템은 라스트 마일 애플리케이션에서 선을 설치할 필요가 없다는 점에서 유선 시스템보다 장점이 있다. 그러나 유도되지 않는 특성으로 인해 원치 않는 잡음 및 신호에 더 취약하다는 단점도 있다. 따라서 스펙트럼 재사용이 제한될 수 있다.
광파 및 자유 공간 광학
가시광선 및 적외선은 무선 주파수 파동보다 훨씬 짧다. 데이터를 전송하는 데 사용되는 것을 자유 공간 광통신이라고 한다. 짧은 광파는 작은 렌즈/안테나로 초점을 맞추거나 평행하게 만들 수 있으며, 무선파보다 훨씬 높은 정도로 가능하다. 따라서 수신 장치는 전송된 신호의 더 큰 부분을 복구할 수 있다.
또한 높은 주파수 때문에 높은 데이터 전송 속도를 사용할 수 있다. 그러나 실제 라스트 마일 환경에서는 이러한 빔의 방해 및 조향 오류, 그리고 안개와 비를 포함한 대기 요소에 의한 흡수, 특히 장거리 경로에서는 라스트 마일 무선 통신에서의 사용을 크게 제한할 수 있다.
전파
저주파에서 마이크로파 대역까지의 무선 주파수(RF)는 가시광선보다 파장이 훨씬 길다. 이는 빛처럼 빔을 정밀하게 집중시키는 것이 불가능하다는 것을 의미하지만, 동시에 가장 간단한 무지향성 안테나의 개구 또는 "포착 영역"도 실현 가능한 어떤 광학 시스템의 렌즈보다 훨씬 크다는 것을 의미한다. 이러한 특성으로 인해 고도로 지향적이지 않은 시스템의 경우 감쇠 또는 "경로 손실"이 크게 증가한다.
실제로 경로 손실이라는 용어는 에너지가 자유 공간 경로에서 손실되지 않기 때문에 다소 잘못된 명칭이다. 오히려 단순히 수신 안테나에 의해 수신되지 않을 뿐이다. 주파수가 증가함에 따라 전송이 감소하는 것처럼 보이는 것은 주어진 유형의 안테나 개구 변화의 결과이다.
라스트 마일 문제와 관련하여 이러한 더 긴 파장은 무지향성 또는 섹터 전송을 고려할 때 광파보다 이점이 있다. 무선 안테나의 더 큰 개구는 주어진 경로 길이에서 훨씬 더 큰 신호 수준을 초래하므로 더 높은 정보 용량을 가진다. 반면에 더 낮은 반송파 주파수는 S/N의 실질적인 한계에 도달했을 때 섀넌의 방정식에서 요구하는 높은 정보 대역폭을 지원할 수 없다.
위에서 언급한 이유로 무선 무선 시스템은 더 긴 경로를 통해 전달되는 낮은 정보 용량의 방송 통신에 최적이다. 고용량의 고지향성 지점 간 단거리 통신에는 무선 광파 시스템이 가장 유용하다.
단방향(방송) 라디오 및 텔레비전 통신
역사적으로 대부분의 고용량 방송은 일반적으로 UHF 텔레비전 대역보다 높지 않은 낮은 주파수를 사용했으며, 텔레비전 자체가 주요 예시였다. 지상파 텔레비전은 일반적으로 충분한 정보 대역폭을 사용할 수 있는 50MHz 이상, 그리고 위에서 언급했듯이 경로 손실 증가와 관련된 문제로 인해 1,000MHz 미만으로 제한되었다.
양방향 무선 통신
양방향 통신 시스템은 주로 오디오, 팩시밀리 또는 무선 전신 타자기와 같은 낮은 정보 용량 애플리케이션으로 제한되었다. 대부분의 경우, 양방향 비디오 통신 또는 지상파 마이크로파 전화 및 데이터 간선과 같은 고용량 시스템은 UHF 또는 마이크로파 및 지점 간 경로로 제한되고 국한되었다.
3세대 휴대전화 시스템과 같은 고용량 시스템은 자유 공간보다 경로 손실이 훨씬 크고 사용자에게 무지향성 액세스가 필요한 일반적인 환경에서 통신을 유지하기 위해 더 밀집된 셀 사이트의 대규모 인프라가 필요하다.
위성 통신
최종 사용자에게 정보를 전달하는 위성 시스템은 본질적으로 저궤도 위성이라도 상대적으로 긴 경로 길이를 가진다. 또한 배포 비용이 매우 비싸기 때문에 각 위성은 많은 사용자를 서비스해야 한다. 또한 정지 궤도 위성의 매우 긴 경로는 많은 실시간 애플리케이션을 불가능하게 만드는 정보 지연 시간을 유발한다.
라스트 마일 문제에 대한 해결책으로서 위성 시스템은 적용 및 공유에 제한이 있다. 위성이 전송하는 ICE는 상대적으로 넓은 지리적 영역에 분산되어야 한다. 이로 인해 매우 크거나 지향성 지상 안테나를 사용하지 않는 한 수신 신호가 상대적으로 작아진다. 위성이 수신할 때도 유사한 문제가 발생한다.
이 경우 위성 시스템은 수많은 공유 사용자를 수용하기 위해 매우 큰 정보 용량을 가져야 하며, 각 사용자는 심지어 적당한 정보 전송 속도를 얻기 위해서라도 직접성 및 지향성 요구 사항을 갖춘 대형 안테나를 가져야 한다. 이러한 요구 사항은 고용량 양방향 정보 시스템을 비경제적으로 만든다. 이것이 이리듐 위성 시스템이 더 성공적이지 못했던 한 가지 이유이다.
방송 대 지점 간 통신
지상 및 위성 시스템의 경우 경제적이고 고용량의 라스트 마일 통신에는 지점 간 전송 시스템이 필요하다. 극히 작은 지리적 영역을 제외하고 방송 시스템은 많은 수의 사용자에게 필요한 대용량 정보를 지원할 충분한 스펙트럼이 없는 낮은 주파수에서만 높은 S/N 비율을 제공할 수 있다. 지역 전체에 대한 완전한 "범람"이 가능하더라도, 이러한 시스템은 방출된 ICE의 대부분이 사용자에게 도달하지 않고 낭비된다는 근본적인 특성을 가진다.
정보 요구 사항이 증가함에 따라, 상대적으로 적은 수의 지역 사용자에게 충분한 정보 분배를 제공할 수 있을 만큼 작은 방송 무선 메시 시스템(때로는 마이크로셀 또는 나노셀이라고도 함)은 과도하게 많은 수의 방송 위치 또는 접속점과 낭비되는 에너지를 보충하기 위한 대량의 초과 용량을 필요로 한다.
중간 시스템
최근 유선 및 무선 시스템의 중간에 있는 새로운 유형의 정보 전송 방식이 발견되었다. E-선이라고 불리는 이 방식은 단일 중앙 도체를 사용하지만 외부 도체나 차폐는 없다. 에너지는 평면파로 전달되는데, 무선과 달리 발산하지 않으며, 무선과 마찬가지로 외부 유도 구조가 없다.
이 시스템은 유선 및 무선 시스템의 속성을 조합하여 보여주며, RF부터 마이크로파에 이르는 넓은 주파수 범위에서 기존 전력선을 활용하여 높은 정보 용량을 지원할 수 있다.
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같이 보기
- 백홀
- 이더넷 인 더 퍼스트 마일
- 라스트 마일 (교통)
- 로컬 루프
- 미들 마일
- 지점 대 다지점 통신
각주
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