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맨틀 (API)
부하가 적은 렌더링 API 위키백과, 무료 백과사전
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맨틀(mantle)은 컴퓨팅에서 3차원 비디오 게임을 대상으로 하는 저급 렌더링 API이다.[4] AMD가 2013년을 기점으로 DICE와 협력하여 개발하였다.[1] 맨틀은 Direct3D와 OpenGL을 대체할 목적으로 설계되었으며 주로 개인용 컴퓨터를 대상으로 하지만, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원에 장착된 GPU도 지원한다.[1][5] AMD에 따르면 크로노스 그룹의 맨틀 태생의 벌컨 API이 게이밍 산업에서 맨틀을 큰 폭으로 대체하고 있기 때문에 맨틀은 2015년 3월 이후로 포커스에 변화가 있을 예정이다.[6] 2년 동안 드라이버를 통해 지원되었으나 2015년 3월까지 맨틀 API 그 자체는 대중들에게 공표되지 못했다.[7]
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같이 보기
각주
외부 링크
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