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사카모토 요시오
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사카모토 요시오(일본어: 坂本 賀勇)는 일본의 비디오 게임 디자이너, 디렉터 및 프로듀서이다. 1982년부터 닌텐도에서 근무했으며 대표적인 기획작품으로 《메트로이드》 시리즈가 있다. 닌텐도에서 가장 오래된 개발부처였던 닌텐도 개발 제일부에서 요코이 군페이와 오사와 토루와 함께 가장 활동이 많았던 인물이다.
경력
사카모토는 1982년 미대를 졸업한 후 닌텐도에 고용됐다. 그가 처음 작업한 작품은 휴대용 기기 게임 & 워치용 《동키콩》과 아케이드 게임 《동키콩 Jr.》였다. 그 후 패밀리 컴퓨터 기종으로 개발을 주력해 《레킹 크루》, 《검슈》, 《벌룬 파이트》, 《키드 이카루스》같은 게임을 디자인했다.[1]
그가 참여한 가장 유명한 게임은 《메트로이드》 시리즈로, 1987년 패미컴 디스크 시스템과 패밀리 컴퓨터로 발매된 첫 작품 《메트로이드》에 캐릭터 디자이너로 참여하면서 인연이 시작됐다.[2][3][4] 그 후 《슈퍼 메트로이드》, 《메트로이드 퓨전》, 《메트로이드: 제로 미션》, 《메트로이드: 아더 M》을 기획하고 시나리오를 집필했다.[5][6] 2017년에 발매된 《메트로이드: 사무스 리턴즈》에서는 프로듀서를 맡았다.
철학
사카모토는 닌텐도의 기대에 부응하기 위해 유년기의 경험을 바탕으로 게임을 제작하고 있다고 밝히면서 《메이드 인 와리오》를 그 예시로 들었다.[7]
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작품
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각주
외부 링크
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