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스컬프트리스

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스컬프트리스
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스컬프트리스(Sculptris)는 모델링 클레이의 개념에 주로 초점을 두고 있는 가상 조각 소프트웨어 프로그램의 하나이다. 2009년 12월 초에 활발히 개발되기 시작하여[1], 2011년 가장 최근판을 내놓았다.[2]

간략 정보 개발자, 발표일 ...

사용자는 가상 클레이에 pull, push, pinch, twist를 처리할 수 있다.

더 자세한 묘사를 위해 3D 메시(.obj)를 프로그램으로 가져온 다음 노멀 맵이나 디스플레이스먼트 맵을 만들 수 있다.

2010년 7월 말에 스컬프트리스의 발명가 Tomas Pettersson이 픽솔로직 팀(ZBrush의 개발팀)에 참여하여 스컬프트리스의 개발을 맡게 되었다.[3] 2014년 3월 전에 잠시 동안 픽솔로직을 떠나있기도 했다.[4]

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기능

  • 조각
  • 동적 쪽매맞춤(Dynamic tessellation)
  • UV 텍스처 페인팅
  • 공동 페인팅(cavity painting)

같이 보기

각주

외부 링크

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