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언더마이닝

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언더마이닝(Undermining)은 수비 기물이 잡혀 상대 기물 중 하나가 무방비 상태이거나 방어가 불충분한 상태가 되는 체스 전술이다. 상대는 무방비 기물을 다시 잡거나 살려야 하는 달갑지 않은 선택에 놓인다. 가능한 응답은 방어가 약화된 기물을 희생한 후 방어 기물을 잡은 기물을 잡는 것이다.[2]

Kramnik vs. Topalov, 2004[1]
abcdefgh
8
Thumb
e7 black king
f7 black pawn
b6 black rook
d6 black pawn
g6 black pawn
b5 black pawn
e5 black pawn
g5 black bishop
h5 black pawn
a4 black knight
a3 white rook
f3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white bishop
g2 white pawn
h2 white pawn
b1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
White to move

예시

2004년 리나레스 체스 토너먼트 7라운드에서의 크람니크토팔로프 경기는 백이 둘 차례인 도식 위치에 도달했다. a4에 있는 흑의 나이트는 b5에 있는 흑의 폰에 의해서만 방어되고 있다. 백은 1. Bxb5로 나이트를 약화시켰다. 경기는 1... Rxb5 2. Rxa4로 이어졌으며, 백이 폰 하나만큼 물질적 이득을 보았다.

흑은 1...Nxb2?를 시도하여 방어되지 않은 나이트를 처리하고 2.Kxb2 Rxb5+로 잃어버린 폰을 되찾으려 할 수 있다. 그러나 2.Rb3 이후, 흑은 2...Rxb5 3.Rxb5로 나이트를 살릴 수밖에 없으며, 백은 폰 하나 대신 교환을 이득 보게 된다.

각주

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