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카미난데스
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《카미난데스》(Caminandes)는 Pablo Vazquez가 제작하고 블렌더 재단이 생산, 개봉한 컴퓨터 애니메이션 단편 독립 영화 시리즈이다.[1][2]

용어
"카미난데스"라는 용어는 스페인어 낱말의 혼성어이며, "걷다"를 뜻하는 "caminar"와 세계에서 가장 긴 대륙 산맥인 안데스산맥을 뜻하는 Andes가 결합된 것이다.[1] 에피소드들의 부제 또한 다양한 스페인어 낱말의 혼성어이기도 하다.
줄거리
이 영화는 파타고니아의 라마[a] 코로(Koro)와 그의 다양한 장애물 극복 시도를 중심으로 하고 있다.
- 《카미난데스 1: 라마 드라마》(Caminandes 1: Llama Drama, 2013년)
코로는 황량한 길 위를 가로지르는데 어려움을 겪는다.
- 《카미난데스 2: 그란 딜레마》(Caminandes 2: Gran Dillama, 2013)
코로는 울타리의 다른 쪽에 있는 음식을 사냥한다.
- 《카미난데스 3: 라미고스》(Caminandes 3: Llamigos, 2016년)
코로는 마젤란펭귄 오티를 만난다.
수상
Jan Morgenstern은 그란 딜레마 작품에 대해 스페인 코르도바의 국제영화음악제에서 애니메이션 단편 영화 최고 평점(Best Score for an Animated Short Film) 부문에서 2014년 제리 골드스미스 상을 수상했다.[4][5]
제작

척 존스의 만화에 영향을 받은 이 영화들은[6] 다음과 같은 자유-오픈 소스 소프트웨어를 사용하여 제작되었다[1]
- 블렌더: 전문가용 자유-오픈 소스 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어
- 김프: 자유-오픈 소스 래스터 그래픽스 편집기
- 크리타: 자유-오픈 소스 래스터 그래픽스 편집기 (Qt 5 및 KDE 프레임워크 5 기반)
- 리눅스: 자유-오픈 소스 소프트웨어 개발 및 배포 모델 하에 개발된 유닉스 계열 컴퓨터 운영 체제
첫 영화 작품은 Pablo Vazquez, Beorn Leonard, Francesco Siddi가 제작하였으며 사운드 트랙은 Jan Morgenstern이 맡았다.[1] Hjalti Hjalmarsson, Andy Goralczyk, Sergey Sharybin은 두 번째 영화의 개발팀에 참여했다.[2]
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갤러리
- 카미난데스 1: 라마 드라마 (2013)
- 카미난데스 2: 그란 딜레마 (2013)
- 카미난데스 3: 라미고스 (2016)
각주
외부 링크
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