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프로젝트문
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프로젝트문(Project Moon)은 수원시에 본사를 둔 대한민국의 비디오 게임 개발사이다. 2016년에 설립되었으며, 로보토미 코퍼레이션, 라이브러리 오브 루이나, 림버스 컴퍼니와 같은 작품을 개발했다.
역사
요약
관점
프로젝트문은 2016년 11월에 설립되었으며, 수원시 광교 신도시에 본사를 두고 있다.[2][3] 회사 초기 멤버들은 창립자 김지훈이 모집한 대학생들로 구성되었다. 팀의 목표는 캐빈 인 더 우즈와 SCP 재단과 같은 초자연적 현상에 대한 미디어에서 영감을 받은 비디오 게임을 만드는 것이었다. 개발 비용은 2015년에 텀블벅에서 시작된 크라우드펀딩 캠페인을 통해 조달되었다.[2] 최종 프로젝트인 로보토미 코퍼레이션은 2016년 12월 17일에 얼리 액세스를 시작했으며 2018년 4월에 출시되었다.[2][4]
개발사의 다음 게임은 라이브러리 오브 루이나로, 2020년 5월 28일 얼리 액세스 타이틀로 처음 출시되었고 2021년 8월에 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 원용으로 정식 출시되었다.[5][6] 이 게임에는 Mili의 음악이 포함되었고 로보토미 코퍼레이션의 서사를 이어나갔다.[7] 2020년 3월, 회사는 로보토미 코퍼레이션을 기반으로 한 웹툰 원더랩을 출판하기 시작했다.[8][9]
2021년, 데브시스터즈 벤처스는 경기도 콘텐츠진흥원이 2017년에 설립한 투자 펀드의 제안으로 프로젝트문에 약 20억 원(₩2,000,000,000)을 투자했다.[10] 개발사는 2022년부터 도쿄 게임 쇼에 참가했으며,[11][12] 인터뷰에서 출판업과 같은 다른 사업으로 확장을 원한다고 밝혔다.[7] 개발사는 2023년 2월 27일 부분 유료 게임인 림버스 컴퍼니를 윈도우, iOS, 안드로이드용으로 출시했으며, 이전 게임들과 세계관을 공유한다.[13][14]
이 회사는 햄햄팡팡이라는 테마 카페를 소유하고 있다.[7]
노동 분쟁
2023년 7월 25일, 림버스 컴퍼니의 플레이어들은 프로젝트문의 한 아티스트가 과거에 남성 혐오적인 행동을 보였다며 퇴출되어야 한다고 주장하기 시작했다. 시위자들이 주장한 이유는 아티스트가 과거에 남성 혐오 활동에 참여했다는 것이었다.[15][16] 이 아티스트는 수년 전부터 소셜 미디어 계정을 비활성화하고 피드를 삭제했지만, 시위자들은 다른 방법으로 삭제된 계정 기록을 파헤쳤고, 이는 아티스트가 2021년 회사에 입사하기 전인 2017년까지 거슬러 올라갔다.[17] 시위자들은 몰카 범죄 반대 시위, 낙태죄 폐지와 같은 주제의 리트윗을 인용했으며, 이 중 일부가 남성에 대한 경멸적인 모욕을 포함한다고 주장했다.[18][19] 이들은 이것이 아티스트가 해체된 메갈리아와 같은 급진 페미니스트 단체에 동조했다는 증거라고 주장했다.[20][21] 항의의 일환으로 게임에 대한 리뷰 폭격이 있었고,[18][22] 일부 플레이어들(총 약 10명)은 개발자들과 대면하기 위해 직접 회사 본사를 방문하기도 했다.[17] 7월 26일 자정에 프로젝트문은 해당 아티스트를 직원에서 해고하고 이후 그녀가 제작한 작품은 더 이상 사용하지 않을 것이라고 발표했다. 개발사가 이 조치를 취한 공식적인 이유는 아티스트가 직원의 소셜 계정이 고용주를 간섭해서는 안 된다는 회사 정책을 위반했다는 것이었다.[23][17]
프로젝트문과 다른 당사자들 사이에는 여러 세부 사항에 대해 상충되는 설명이 존재한다. 프로젝트문은 직원의 퇴사를 "계약 해지"라고 지칭했지만,[24][25] 뉴스 보도와 노동 운동가들은 "해고" 또는 "정리 해고"라는 용어를 사용했다.[20][3][15][26] 몇몇 언론에서는 게임의 부족한 밸런스와 한 여성이 노출이 심한 수영복 대신 몸을 완전히 가린 수영복을 입은 일러스트(플레이어들은 이 아티스트가 그렸다고 잘못 주장했다)에 대한 불만으로 시위가 촉발되었다고 보도했지만,[19][3][18][27] 회사는 이 결정이 남성 플레이어들의 불만과 관련이 없다고 밝혔다.[23] 프로젝트문은 아티스트와 상호 합의에 도달했으며, 이를 증명할 문서를 소유하고 있으며, 아티스트가 자발적으로 회사를 떠났다고 주장했다.[21][28][17] 아티스트는 인터뷰에서 7월 25일 오후 11시에 전화로 해고 통보를 받았고, 관련 서류를 기다리라는 말을 들었다고 밝혔다.[22][25]
프로젝트문의 행동은 언론에서 노동권 침해이자 반페미니즘 운동의 지지라고 묘사되었다. 여러 작가들은 이 분쟁을 2016년부터 대한민국 비디오 게임 산업에서 계속되는 여성주의에 대한 문화전쟁의 연장선상으로 보았다.[28][29][30][17] 경향신문의 유선희 기자는 프로젝트문 사건을 한국 산업이 여성 플레이어를 희생시키면서 남성 플레이어를 불균형적으로 우선시하는 사례로 보았다. 유 기자는 또한 다른 여러 게임 회사들이 여성 개발자들의 소셜 미디어를 검열하고 이에 대해 질책한 사례들을 보도했다.[31] 한겨레에 글을 쓰는 칼럼니스트 이승한은 아티스트가 회사에 입사하기 전에 작성하고 삭제한 리트윗에 대해 책임을 져서는 안 된다고 논평했다. 그는 이 사건을 "페미니스트 마녀사냥"이라고 지칭했다. 일부는 회사 정책이 헌법이 금지하는 소급 적용을 옹호했다고 말한다.[32] 시사인'의 조경숙은 프로젝트문이 아티스트에 대한 괴롭힘을 간접적으로 가능하게 했고, 나중에 아티스트에게 그 책임을 전가했다고 주장했다. 조경숙은 프로젝트문과 시위자들을 림버스 컴퍼니의 디스토피아적 세계에 비유했다.[33]
프로젝트문은 직원들을 보호하기 위해 회사의 입장에 불리한 정보를 유포하는 사람들에 대해 법적 조치를 취할 것이라고 밝혔다.[23][17] 2023년 11월, 프로젝트문은 회사를 비난한 노동 운동가들을 명예훼손 및 영업 방해 혐의로 고소했다. 경찰은 2024년 7월 19일, 피고인들의 논란 후 아티스트가 회사를 떠났다는 진술이 오보가 아니므로 무죄로 판단되어 불송치 결정을 내렸다.[34][26]
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작품
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각주
외부 링크
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