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헤일로 레전드

프랭크 오코너와 조세프 초우가 만든 2010년의 영화 위키백과, 무료 백과사전

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헤일로 레전드(Halo Legends)는 일본에서 제작된 칸노 토시유키 감독의 2010년 애니메이션, 액션, SF 영화이다. 제임스 폴크너 등이 주연으로 출연하였고 조셉 추 등이 제작에 참여하였다.

간략 정보 헤일로 레전드Halo Legends, 감독 ...
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개발

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343i의 프랜차이즈 개발 디렉터 프랭크 오코너는 레전드에 등장하는 이야기들을 개발하는 데 깊이 관여했다.

전체 헤일로 프랜차이즈의 개발을 총괄하기 위해 마이크로소프트는 헤일로 브랜드를 관리하는 내부 부서인 343 인더스트리를 설립했다.[1][2] 343의 크리에이티브 디렉터 프랭크 오코너는 이러한 움직임이 필수적이었다고 말했다. "조지 루카스스타워즈를 어떻게 유지했는지, 즉 액션 피규어로 돈을 버는 것뿐만 아니라 우주가 나아가는 방향을 통제한 것을 보면 우리가 왜 이것이 매우 중요하다고 생각하는지 알 수 있습니다."[3]

헤일로 레전드는 2006년 마블 코믹스 연계작인 The Halo Graphic Novel에서 시작되었다. 오코너는 애니메이션 컴필레이션에 대한 아이디어가 프로젝트 추진력을 얻기 몇 년 전부터 존재했다고 말했다.[2] 비디오 게임이나 소설과는 다른 형식과 예술 스타일로 작은 이야기들을 들려주고 싶었던 오코너는 애니메이션이 자연스러운 선택이었다고 말했다. 추가적으로 343 인더스트리는 일본식 서사 스타일이 이야기들과 잘 맞다고 생각했다.[4] 마이크로소프트가 접근한 대부분의 애니메이션 스튜디오는 프로젝트에 참여할 수 있었다. 대부분의 스튜디오는 시리즈에 익숙하더라도 자신만의 이야기를 만드는 것을 "두려워"했기 때문에 오코너는 그들에게 가능한 스토리 처리 방식을 보냈다. 마이크로소프트는 스토리 세부 사항이 정확한지 확인하고 스크립트를 작성하는 데 깊이 관여했으며, 오코너는 최종 제품 대화의 50%가 원본 스크립트에서 그대로 가져온 것이라고 추정했다.[2] 한 가지 이야기를 제외한 모든 이야기는 캐논으로 간주되지만, 오코너는 일부 불일치가 예술적 해석 때문이라고 언급했다.[5]

애니메이션 스튜디오들은 표현에 있어 광범위한 자유를 부여받았다.[1] 오코너는 "우리는 초기에 [헤일로가] 해석을 허용할 수 있다는 것을 깨달았다"며, 우주의 모습과 느낌이 다른 예술적 스타일을 통해서도 지속되었다고 말했다.[2] 스토리와 스타일을 개발하는 과정에서 애니메이션 스튜디오는 헤일로의 스토리 바이블과 예술 자산에 접근할 수 있었다.[6]

전통적인 애니메이션 스타일에서 가장 급진적인 이탈을 보이는 예술 스타일 중 하나는 "더 듀얼"에 나타나며, 모든 셀이 수채화로 손으로 그린 것처럼 보이게 하는 필터를 사용한다. 감독 야마자키 히로시가 이 프로젝트에서 목표로 했던 것은 "관객들이 기존의 두 가지 주요 애니메이션 종류, 즉 셀 드로잉 2D 스타일과 CG 3D 스타일 외에도 다른 애니메이션 스타일이 존재해야 한다는 것을 이해하도록 만드는 것이었다. 창작자들이 제한되지 않고, 스토리를 만들기 위해 다양한 (애니메이션) 스타일의 많은 선택지가 있다는 것을 보여주고 싶었다."[7]

영어 더빙의 녹음은 휴스턴, 텍사스세라핌 디지털에서 진행되었다.[8][9]

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에피소드

요약
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몇몇 에피소드는 명시된 날짜에 헤일로 웨이포인트에서 처음 방송되었다. 각 에피소드는 길이가 10분에서 20분 사이이다.[5]

자세한 정보 제목, 스튜디오 ...

2010년 출시된 DVD에는 다른 에피소드 순서가 있다.

  1. 오리진스 I
  2. 오리진스 II
  3. 더 듀얼
  4. 홈커밍
  5. 오드 원 아웃
  6. 프로토타입
  7. 더 베이비시터
  8. 더 패키지
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출시 및 평가

헤일로 레전드는 원래 2월 9일에 출시될 예정이었으나, 출시가 일주일 연기되어 2월 16일로 정해졌다. 이 컴필레이션은 세 가지 다른 소매 패키지로 출시되었다. 모든 에피소드가 포함된 일반 DVD 버전, 추가 해설이 포함된 2디스크 스페셜 에디션, 그리고 스페셜 에디션 기능과 헤일로 스토리라인 요약이 포함된 블루레이 디스크 에디션이다.[11] 이 영화의 미국 초연은 2월 10일 샌프란시스코의 AMC 메트레온에서 열렸으며,[12] 동반 사운드트랙은 전날 섬씽 디스트리뷰션에 의해 발매되었다.

레전드에 대한 평가는 대체로 긍정적이었다. IGN UK의 올랜도 파르피트는 헤일로와 일본 애니메이션을 결합하기로 한 결정이 이상한 선택처럼 보였지만, "헤일로 레전드는 이 두 세계를 융합하려는 성공적이지만 고르지 못한 시도임을 증명하며, 번지의 기념비적인 슈팅 게임에 단순히 관심을 갖는 것 이상인 사람들에게는 확실히 필수적인 시청 경험이 될 것이다."라고 썼다.[13] IGN US 평론가 신디 화이트와 크리스토퍼 몬페트는 단편 영화들이 "일반적인 SF 팬들에게도 놀랍도록 접근하기 쉽다"며, 이 컬렉션이 "시간을 들일 가치가 충분하다"고 말했다.[14] 게임 인포머의 맷 밀러는 헤일로 레전드가 멀티플레이어 게임플레이에 관심 있는 팬이 아닌, 스토리에 관심 있는 프랜차이즈 팬들에게 어필할 것이라고 말했다.[15]

렌트랙홈 미디어 매거진의 수치에 따르면, 레전드는 미국 내 첫 주 판매량에서 블루레이 디스크 판매량 2위, DVD 판매량 4위를 기록했다. 또한 일본 블루레이 디스크 순위에서는 7위를 차지했다. 2주차에는 미국 블루레이 디스크 상위 20위 차트에서 떨어졌고, DVD 판매량은 10위로 하락했다.[16] The-Numbers.com에 따르면, 레전드는 첫 주에 256만 달러 상당의 상품 또는 16만 8천 장의 DVD를 판매했다.[17] 판매량은 나중에 832만 달러에 달했으며, 거의 60만 장이 팔렸다.[18] 2018년 현재, 미국 내 DVD 판매액은 1100만 달러에 달했다.[19]

사운드트랙

사운드트랙은 타카하시 테츠야타카나시 야스하루와 같은 다양한 아티스트가 작곡했다. 사운드트랙에는 주로 마틴 오도넬마이클 살바토리의 원곡을 리믹스한 곡들이 포함되어 있지만, 자체 오리지널 곡도 일부 포함되어 있다.[20]

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출연

주연

조연

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제작진

  • 원조: 조셉 스테튼
  • 공동제작: 케빈 그레이스
  • 공동제작: 앨리슨 스트롤
  • 라인프로듀서: 미나미 마사히코
  • 라인프로듀서: 베로니카 페슈테리아누
  • 미술: 아라마키 신지
  • 미술: 후타무라 히데키
  • 미술: 와타베 타카시

각주

외부 링크

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