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LPC (프로그래밍 언어)
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LPC(Lars Pensjö C)는 C에서 파생된 객체 지향 프로그래밍 언어[1]이며 LPMud 상에서 MUD의 빌드를 용이케 하기 위해 Lars Pensjö가 처음 개발하였다.[2][3] 게임 개발용으로 설계되었으나 언어의 유연성으로 말미암아 다양한 목적으로 쓰일 수 있게 되었고 파이크라는 언어로 발전하였다.[3]
LPC 문법은 C/C++의 영향을 받은 C 계열 언어에서 볼 수 있다.
각주
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