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RPG 만들기
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RPG 만들기[a]는 일본 회사 엔터브레인이 개발하는 롤플레잉 비디오 게임 개발 도구 프로그램이다. 1992년 일본산 컴퓨터 NEC 9801용으로 출시된 'RPG 만들기 Dante 98'를 최초로 수 년을 주기로 컴퓨터 플랫폼으로 신판을 제작한다.
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시리즈
요약
관점
1988년에 발매를 시작으로 PC용, 콘솔용, 모바일용 등을 포함하여 2007년 기준으로 약 36개의 RPG 만들기 시리즈가 제작됐다. 한국에는 RPG 쯔꾸르 DANTE 98, RPG 만들기 95, RPG 만들기 2000가 정식 발매되어있다.
주요 시리즈
- RPG 쯔꾸르 DANTE 98
- RPG 만들기 95
- RPG 만들기 2000
- RPG 만들기 2003
- RPG 만들기 XP (2004년 7월) - 2000 시리즈 이후에 나온 새 시리즈. 스크립트 기능이 추가되었다. 그리고 캐릭터크기는 자유이다. 대표작으로 아오오니, 투더문이 있다.
- RPG 만들기 VX (2007년 12월) - XP 이후 3년 만에 나온 새 시리즈. 2000 시리즈를 기반으로 XP의 특징을 덧붙였다. 기능상의 특징이나 그래픽적 요소의 발전은 없다. XP가 자유도를 외치는 버전이면, VX는 편리함을 강조하고 있다. (캐릭터 크기가 2등신으로 되어있다.)
- 액션게임 만들기 (2009년 3월) - VX발매 이후 2년 만에 완전히 새로운 방식의 제작도구로 발매되었다.
- RPG 만들기 VX Ace (2011년 12월) 유통을 카도카와 게임즈가 담당하며, vx보다 비교적 나은 전투밸런스를 조정할 수 있다. (VX Ace의 체험판 격인 VX Ace라이트 버전이 스팀에 무료로 풀려있다. 그런데 이벤트 내 스크립트 사용 제한과 이벤트 개수의 한계가 10개이다.)
- RPG 만들기 MV (2015년 10월)
- RPG 만들기 MZ (2020년 8월)
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RPG 만들기 MV
2015년 10월 출시된 RPG Maker MV는 새로 추가된 점이 많다고 한다.
- 자바스크립트: 그 전까지 쓰이던 루비언어 기반의 스크립트에서 웹 기반의 자바스크립트를 사용하게 되어 편리한 점이 많이 생겼다고 한다.
- RTP 내장: 그 전까지 항상 번거롭게 여겨지던 RTP가, '배포용 파일 저장'을 누르면 자동으로 내장되게 설계되어 있다.
- 테스트 세이브 파일 자동삭제: 테스트 플레이를 하다 보면 저장을 하기 마련이다. 전까진 수동적으로 지워야 했지만 이젠 '배포용 파일 저장'을 누르면 자동으로 세이브파일이 사라진 채 'GAMES'폴더로 출력된다.
- 캐릭터 생성: 간편하게 캐릭터를 만들 수 있는 '캐릭터 생성' 기능이 추가 되었다.
- 저장 형식: 저장 형식이 다채로워졌다. Windows, Mac OS, Linux, Android, iOS, HTML5
- 마우스 지원: 95이후 지원을 하지 않던 마우스가 돌아왔다. 그러므로 파티원이 아무도 없는 상태에서도 마우스를 이용한 게임을 즐길 수 있다.
- 많아진 타일셋: 오버월드, 내부, 외관, 근 미래 내부,근 미래 외관 이렇게 5개의 타일셋으로 이루어져있다. 단, 오버월드의 타일은 매우 적다.
- 로딩: 맵목록을 우클릭 했을 때 '로딩'이라는 것이 나타나는데, 이 로딩을 누르면 마을, 집, 세계까지도 기본적으로 생성할 수 있다.
- 무비재생: 새로 생긴 기능 중 하나이다. Movies폴더 내부에 확장자가 WebM, MP4, OGV인 영상이 있어야 작동된다.
- '아이'와 '동물'엑터: 전까진 전부 엑터가 어른이라 동물과 아이 엑터는 직접 만들어서 써야 했었다. 하지만 아이와 개, 닭이 추가 되어 조금 해결되었다.
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여파
2005년 8월 기준으로 시리즈 전체의 전세계 판매량이 200만 장을 돌파했다.[10] 스팀을 통해 출시된 소프트웨어들은 스팀 스파이의 집계에 의하면 2018년 4월까지 약 1백만 장이 판매됐다.[11]
참조
외부 링크
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