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유니버설 씬 디스크립션
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유니버설 씬 디스크립션(Universal Scene Description, USD)은 3차원 컴퓨터 그래픽스 데이터 교환을 위한 프레임워크이다. 이 프레임워크는 협업, 비파괴 편집, 그리고 그래픽스 데이터에 대한 다양한 관점과 의견을 가능하게 하는 데 중점을 둔다.[1] USD는 시각 효과, 건축, 디자인, 로봇공학, CAD, 렌더링을 포함한 많은 산업에서 사용된다.[2][3]
역사
이것은 픽사에 의해 개발되었으며 2016년 수정된 아파치 라이선스에 따라 오픈 소스 소프트웨어로 처음 공개되었다.[4] 픽사, 어도비, 애플, 오토데스크, 엔비디아는 리눅스 재단의 JDF(Joint Development Foundation)와 함께 2023년 8월 1일 AOUSD(Alliance for OpenUSD)를 발표하며 "픽사의 유니버설 씬 디스크립션 기술의 표준화, 개발, 진화 및 성장을 촉진"할 것이라고 밝혔다.[5]
파일 형식
지원
- 3ds Max 버전 2022 (최신 업데이트가 공개 베타로 제공), 버전 2023. USD에서 가져오기 및 USD로 내보내기 포함.
- 오토데스크 퓨전 360은 2022년 4월부터 USD 내보내기를 지원한다.
- 블렌더는 버전 4.0부터 USD 가져오기 및 내보내기를 지원한다.[8][9][10]
- 시네마 4D는 USD 가져오기 및 내보내기를 지원한다.[11]
- 후디니는 형식 교환 및 장면 편집 목적으로 USD를 구현한다.[12]
- 오토데스크 인벤터 – 버전 2023부터 USD를 지원한다.
- 마야 – 버전 2022부터 USD를 지원한다.
- mesh2mesh (macOS)는 USD를 다른 형식으로 변환하거나 다른 형식에서 USD로 변환한다.[13]
- 엔비디아는 옴니버스에서 USD 지원을 발표했다.[14]
- 다빈치 리졸브는 USD 가져오기를 지원한다.[15]
- 퓨전은 USD 가져오기를 지원한다.[16]
- 애플의 SceneKit은 3D 모델 교환을 위해 .usdz[17] 파일을 지원한다.[18][19]
- 애플의 Reality Composer Pro는 Reality Kit 및 VisionOS 생태계를 위해 .usdz 파일을 지원한다.
- 벡터웍스 2023 서비스 팩 3부터 USD 내보내기 및 가져오기가 포함된다.
- 라이노세로스 3D는 현재 v8 WIP (작업 중)로 지원이 제한되어 있으며 현재 안정 버전에서는 아직 지원되지 않는다.[20]
- Adobe Substance 3D[21]
- 언리얼 엔진은 (.usd, .usda, .usdc, .usdz)를 지원하지만, 가져오기 기능은 현재 베타 버전이다.[22]
- 키샷 – USD (.usd, .usda, .usdc, .usdz)를 지원한다.
- 오토데스크 VRED Professional 2025 (.usd, .usda, .usdc, .udsz)
같이 보기
각주
외부 링크
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