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하츠 오브 아이언(Hearts of Iron)은 패러독스 인터랙티브에서 개발하고 유통한 게임으로, 1936년부터 1948년까지의 제2차세계대전 기간의 한 나라를 골라 플레이할 수 있다. 2002년에 마이크로소프트 윈도우 버전으로 출시되었으며 매킨토시 버전 이후 발매되었다. 수석 게임 프로그래머는 요한 안데르손이다. 하츠 오브 아이언의 후속작인 하츠 오브 아이언 2는 2006년에 출시되었으며, 2008년 8월 20일 하츠 오브 아이언 3의 개발이 발표되어 2009년 3분기에 출시되어 있다.
하츠 오브 아이언은 유로파 유니버설리스의 게임 엔진을 기반으로 하고 있지만, 많은 변경점을 가지고 있다.
게임 내에는 연합국, 추축국, 코민테른이란 세 개의 주된 동맹이 있으며 플레이어는 이에 참여하거나, 독자적인 세력으로 남을 수 있다. 실제로는 거의 일어나지 않는 일이지만, 1948년 1월 1일 00:00까지 시나리오가 진행되거나 혹은 하나의 동맹세력이 남을 시, 게임은 종료된다. 전자의 경우 세계의 중요거점과 도시들을 얼마나 많이 점거하고 있느냐에 따라 승점을 계산하여 최종적인 승자가 결정되며, 후자의 경우 마지막까지 살아남은 단일 세력이 승리자로 확정된다.
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