Grafinis procesorius

From Wikipedia, the free encyclopedia

Grafinis procesorius
Remove ads

Grafikos procesorius (angl. graphics processing unit arba GPU) – specialios paskirties integrinis grandynas, skirtas greitai manipuliuoti ir keisti atmintyje saugomus įrašus, kad paspartinti vaizdų kūrimą kadro buferyje, skirtą atvaizdavimui į ekraną. GPU naudojami įterptinėse sistemose, mobiliuosiuose įrenginiuose, asmeniniuose kompiuteriuose, darbo kompiuteriuose ir žaidimų platformose. Šiuolaikiniai GPU labai našūs apdorojant kompiuterine grafiką. Dėl jų labai išlygiagretintos architektūros jie tampa veiksmingesni nei bendros paskirties centriniai procesoriai (CPU) vykdant skaičiavimus, kurie lygiagrečiai apdoroja didelius duomenų masyvus.

Asmeniniame kompiuteryje GPU gali būti vaizdo plokštėje arba integruotas į pagrindinę plokštę. Tam tikruose procesoriuose įmontuoti centriniame procesoriuje.[1]

Thumb
Grafinio procesoriaus komponentai

Terminą „GPU“ sukūrė „Sony“, remdamasis „PlayStation“ konsolės „Toshiba“ suprojektuotu „Sony GPU“ 1994 m.[2] Terminą 1999 m. išpopuliarino „Nvidia“ išleidusi „GeForce 256“.[3] Jis buvo pristatytas kaip „vieno lusto procesorius su integruotu transformavimo, apšvietimo, trikampio nustatymo / iškarpymo ir perteikimo varikliais“. Išleidus „Radeon 97002002 m., „ATI Technologies“ sugalvojo terminą angl. visual processing unit, VPU 'vaizdo apdorojimo blokas'.[4]

Remove ads

Šaltiniai

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads