Geschiedenis van de spelcomputer (zesde generatie) - Wikiwand
For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Geschiedenis van de spelcomputer (zesde generatie).

Geschiedenis van de spelcomputer (zesde generatie)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

De zesde generatie spelcomputers of ook het 128 bitstijdperk verwijst naar de spelcomputers die rond het jaar 2000 zijn uitgekomen. De consoles van de zesde generatie zijn Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2 en Microsoft Xbox.

Consoles

PlayStation 2 domineerde de markt en leverde meer dan 150 miljoen systemen aan handelaars. Xbox van Microsoft was tweede met 22 miljoen exemplaren en van Nintendo's GameCube werden 20,61 miljoen exemplaren verkocht. Sega zou van zijn Dreamcast 10 miljoen exemplaren hebben verkocht hoewel het een veel kortere economische levensduur had dan de andere.

Spelcomputers uit het zesdegeneratietijdperk

Spelcomputers voor thuisgebruik

Handzame en draagbare spelcomputers

Reeksen ontstaan tijdens de zesde generatie

{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Geschiedenis van de spelcomputer (zesde generatie)
Listen to this article