Mark Overmars
Nederlands wiskundige / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Markus Hendrik (Mark) Overmars (Zeist, 29 september 1958) is een Nederlands wiskundige, informaticus en bekend programmeur.[1]
Niet te verwarren met de Nederlandse voetballer Marc Overmars.
Snelle feiten Algemene informatie, Volledige naam ...
Mark Overmars | ||||
---|---|---|---|---|
Plaats uw zelfgemaakte foto hier | ||||
Algemene informatie | ||||
Volledige naam | Markus Hendrik Overmars | |||
Geboren | 29 september 1958 Zeist | |||
Nationaliteit | Nederland | |||
Beroep | wiskundige, informaticus | |||
Bekend van | GameMaker | |||
|
Sluiten
Hij was van 1990 tot 2013 hoogleraar informatica aan de Universiteit Utrecht en was van 1990 tot 2005 het hoofd van het Center for Geometry, Imaging and Virtual Environments (GIVE).[2][3]
Overmars is het meest bekend van zijn ontwikkeling van het programma GameMaker, wat hij van 1999 tot 2007 ontwikkelde. Daarna werd het programma verkocht aan YoYo Games maar bleef Overmars nog wel betrokken bij de ontwikkeling. Ook is hij bekend van de probabilistic roadmap method, welke een belangrijke rol heeft gespeeld in de ontwikkeling van bewegingsplanning in de robotica.