OpenGL
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
OpenGL (Open Graphics Library) is een programmeertaal-onafhankelijke, multi-platform application programming interface om 2D- en 3D-vectorafbeeldingen te genereren. De API wordt typisch gebruikt om via een grafische processor (GPU) hardware-versnelde beelden te genereren. In plaats van elke pixel apart uit te laten rekenen door de CPU en dit videosignaal naar de grafische kaart te transporteren, worden complete objecten, cameraposities en lichtinstellingen aan de GPU geleverd. De GPU gaat daarna zelfstandig het beeld punt voor punt berekenen en dat beeld wordt uiteindelijk naar de monitor gestuurd. Voorheen werd de grafische kaart enkel gebruikt om het beeld op de monitor te laten verschijnen.
Snelle feiten Ontwikkelaar(s), Uitgebracht ...
OpenGL | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Khronos Group | |||
Uitgebracht | 1 juli 1992 (31 jaar geleden) | |||
Recentste versie | 4.6 (31 juli 2017)[1] | |||
Status | Inactief | |||
Besturingssysteem | Multiplatform | |||
Geschreven in | C | |||
Categorie | Video | |||
Licentie(s) | Opensourcelicentie en andere[2] | |||
Website | (en) Projectpagina | |||
|
Sluiten