Sam & Max Hit the Road
computerspel van LucasArts / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Sam & Max Hit The Road is een in 1993 verschenen Adventure computerspel dat door LucasArts ontwikkeld is. Het spel is gebaseerd op het stripboek Sam & Max: Freelance Police van Steve Purcell. De hoofdpersonen zijn detective Sam, een hond, en zijn hulpje Max, een konijn. In het spel gaan ze op zoek naar een verdwenen bigfoot. Dat leidt ze langs verschillende toeristische attracties in de Verenigde Staten van Amerika. Het was het negende spel dat met de SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) adventure engine werd gemaakt. Ondanks dat het spel hoge scores haalde, viel de verkoop tegen.
Snelle feiten Ontwerper, Ontwikkelaar ...
Sam & Max Hit The Road | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwerper | Sean Clark Michael Stemmle Steve Purcell Collette Michaud | |||
Ontwikkelaar | LucasArts | |||
Uitgever | LucasArts | |||
Uitgebracht | 1993 | |||
Genre | Avontuur, point-and-click | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | SCUMM | |||
Platform | DOS, Mac OS, Windows, Amiga | |||
Media | 3½ inch floppy (7), cd-rom | |||
Systeemeisen | ||||
386/33 MHz CPU, 256 color VGA | ||||
Navigatie | ||||
Spelserie | Sam & Max | |||
Vervolg | Sam & Max Save the World | |||
|
Sluiten