Sony Interactive Entertainment - Wikiwand
For faster navigation, this Iframe is preloading the Wikiwand page for Sony Interactive Entertainment.

Sony Interactive Entertainment

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Sony Interactive Entertainment
SIE hoofdkantoor in San Mateo, Californië
Onderdeel van Sony Corporation
Oprichting
Minato, Tokio, Japan
16 november 1993
Hoofdkantoor
San Mateo, Californië, Verenigde Staten
Sleutelfiguren Jim Ryan (President en CEO)
John Kodera (Vicepresident)
Hermen Hulst (Worldwide Studios)
Werknemers ~8.000
Producten PlayStation-serie
Industrie Interactief entertainment
Computerspelindustrie
Website Officiële website
Portaal 
 
Economie
Computerspellen

Sony Interactive Entertainment (SIE; Japans: 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) is een multinational computerspelbedrijf dat op verschillende vlakken gespecialiseerd is in de computerspelindustrie, voorheen bekend als Sony Computer Entertainment en Sony Network Entertainment, en is een volledige dochteronderneming en een deel van de Consumer Products & Services Group van Sony Corporation.

Het bedrijf werd op 16 november 1993 opgericht als Sony Computer Entertainment, om Sony in de computerspelindustrie te krijgen. Te beginnen met de succesvolle lancering van de originele PlayStation in 1994, sindsdien ontwikkelt het bedrijf aan de PlayStation-reeks van spelcomputers en accessoires. Het bedrijf werd al snel de belangrijkste bron van Sony voor het onderzoek en ontwikkeling van computerspellen. In april 2016, SCE en Sony Network Entertainment werden geherstructureerd en gereorganiseerd in Sony Interactive Entertainment, de activiteiten en belangrijkste doelstellingen van beide bedrijven werden overgenomen.

Sony Interactive Entertainment verzorgt het onderzoek en ontwikkeling, de productie en verkoop van hardware en software voor de PlayStation-reeks van draagbare en gewone spelcomputers. Het is ook een ontwikkelaar en uitgever van computerspellen en is samengesteld uit een aantal dochterondernemingen met betrekking tot de grootste markten van het bedrijf: Noord-Amerika, Europa en Azië.

Worldwide Studios

Op 14 september 2005 werd Worldwide Studios gevormd,[1] een intern bedrijf waar alle ontwikkelstudio's van SIE onder vallen. Het is verantwoordelijk voor de creatieve en strategische richting van de ontwikkeling en productie van alle interactieve entertainment software, alle software is exclusief voor de PlayStation spelcomputers. Hermen Hulst werd genoemd als president van Worldwide Studios op 7 november 2019,[2]

Naam Locatie Oprichting Overname
Bend Studio
Bend, Oregon
1993 2000
ForwardWorks
Shibuya, Tokio
2016
Guerrilla Games
Amsterdam
2000 2005
Housemarque
Helsinki
1995 2021
Insomniac Games
Burbank, Californië
1994 2019
London Studio
Londen
1993
Malaysia Studio
Kuala Lumpur
2020
Media Molecule
Guildford
2006 2010
Naughty Dog
Santa Monica, Californië
1984 2001
Nixxes Software
Utrecht
1999 2021
Pixelopus
Santa Monica, Californië
2014
Polyphony Digital
Kōtō, Tokio
1998
San Diego Studio
San Diego, Californië
2001
San Mateo Studio
San Mateo, Californië
1998
Santa Monica Studio
Los Angeles, Californië
1999
Sucker Punch Productions
Bellevue, Washington
1997 2011
Team Asobi
Minato, Tokio
2012 2021
XDev
Liverpool
2000

Opgeheven

Naam Locatie Oprichting Overname Opgeheven Reden
Bigbig Studios
Leamington Spa
2001 2007 2012 Gesloten
Camden Studio
Camden Town
1998 2002 Samengevoegd
Evolution Studios
Runcorn
1999 2007 2016 Gesloten
Guerrilla Cambridge
Cambridge
1997 2017 Gesloten
Incognito Entertainment
Salt Lake City, Utah
1999 2002 2009 Gesloten
Japan Studio
Minato, Tokio
1993 2021 Samengevoegd
Manchester Studio
Manchester
2015 2020 Gesloten
Studio Liverpool
Liverpool
1984 1993 2012 Gesloten
Sony Online Entertainment
San Diego, Californië
1995 2015 Verkocht
Zipper Interactive
Redmond, Washington
1995 2006 2012 Gesloten

Franchises

{{bottomLinkPreText}} {{bottomLinkText}}
Sony Interactive Entertainment
Listen to this article