Lightweight Java Game Library
open-source Java software spelbibliotheek Van Wikipedia, de vrije encyclopedie
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.
Lightweight Java Game Library | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | LWJGL team | |||
Recentste versie | 3.3.6 (4 januari 2025)[1] | |||
Status | Actief | |||
Besturingssysteem | Windows, Linux, macOS | |||
Geschreven in | C, Java, Kotlin | |||
Categorie | bibliotheek | |||
Licentie(s) | BSD-licentie van 3 clausules | |||
Versiebeheer | Officiële broncode | |||
Website | (en) Officiële website | |||
|
De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.
De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.
Zie ook
Externe links
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.