Blender (program)
wolne i otwarte oprogramowanie do tworzenia grafiki 3d / Z Wikipedii, wolnej encyclopedia
Drogi AI, mówmy krótko, odpowiadając po prostu na te kluczowe pytania:
Czy możesz wymienić najważniejsze fakty i statystyki dotyczące Blender (program)?
Podsumuj ten artykuł dla 10-latka
Blender – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika. Umożliwia także tworzenie prezentacji interaktywnych (np. gier) na własnym silniku graficznym (istnieje osobny program pozwalający uruchamiać takie prezentacje).
Logo programu | |||
Blender 2.8 na Windows 10 | |||
Autor | Blender Foundation | ||
---|---|---|---|
Pierwsze wydanie | wersja 1.0: styczeń 1995; jako Otwarte Oprogramowanie: 13 listopada 2002 | ||
Aktualna wersja stabilna | 4.1.0 (26 marca 2024) [±] | ||
Aktualna wersja testowa | 4.0.0-Beta (17 maja 2023) [±] | ||
Język programowania | C, C++, Python | ||
System operacyjny | GNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, Solaris, FreeBSD, IRIX, SkyOS, MorphOS, AmigaOS 4.1, BeOS/Zeta | ||
Rodzaj | Program graficzny (grafika 3D) | ||
Licencja | GNU General Public License v2 or later[1] | ||
| |||
Strona internetowa |
Jego pierwotnym autorem jest przedsiębiorstwo NeoGeo, natomiast od 2002 jest rozwijany przez Blender Foundation[2]. Od samego początku głównym programistą Blendera był Ton Roosendaal. Jest dostępny na różne platformy sprzętowe i programowe, m.in. Microsoft Windows, macOS i GNU/Linuksa, Solaris, IRIX, ZetaOS, MorphOS, AmigaOS 4 i Windows Mobile.