Cyfrowe przetwarzanie dźwięku
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Cyfrowe przetwarzanie dźwięku – dział cyfrowego przetwarzania sygnałów dotyczący przetwarzania sygnałów fonicznych w postaci cyfrowej. Obejmuje w szczególności:
Cyfrowe przetwarzanie dźwięku rozwinęło się od lat 70., gdzie ze względu na ograniczoną moc maszyn cyfrowych konieczne było przetwarzanie wsadowe danych cyfrowych reprezentujących dźwięk, zapisywanych na nośnikach magnetycznych i mechanicznych. Obecnie cyfrowe przetwarzanie dźwięku może odbywać się zarówno wsadowo, jak i w czasie rzeczywistym, za pomocą dedykowanych urządzeń (procesorów sygnału – DSP), jak i specjalistycznego oprogramowania uruchamianego na mikrokomputerach ogólnego przeznaczenia.
Jednymi z popularniejszych zastosowań cyfrowego przetwarzania dźwięku są zastosowania studyjne przy rejestracji oraz obróbce nagrań muzycznych. W latach 90. nastąpiła integracja sekwencerów z programami DSP, którą zapoczątkował komputer Atari Falcon 030 (w 1992 r.), na którym wydana została nowa edycja sztandarowego programu Cubase firmy Steinberg Media Technologies – Cubase Audio. Innymi programami prezentującymi takie tendencje są m.in. Adobe Audition (wcześniej CoolEdit) oraz ProTools.
Urządzenia wykorzystywane do cyfrowego przetwarzania dźwięku:
Urządzenia do zapisu i archiwizacji sygnału
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.