Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa

CD-Action

polski magazyn gier komputerowych Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

CD-Action
Remove ads

CD-Action – polski magazyn poświęcony tematyce gier komputerowych.

Szybkie fakty Częstotliwość, Państwo ...
Thumb
Stoisko magazynu na Pyrkonie 2025

Magazyn ukazywał się w cyklu niebędącym dokładnie miesięcznym, gdyż kolejne numery pisma ukazywały się co 28 dni. W rezultacie corocznie wychodziło na rynek trzynaście numerów. W styczniu 2022 czasopismo przeszło na kwartalny cykl wydawniczy[4] i zwiększyło objętość do 164 stron. Wcześniej typowa objętość numeru wynosiła 124 strony (do marca 2009 było to 148 stron). Od grudnia 2006 do lipca 2011 wydawany tylko w wersji z jedną dwuwarstwową płytą DVD (wcześniej pojawiały się wersje z czterema płytami CD dla czytelników nieposiadających czytników DVD). Od sierpnia 2011 do lipca 2018 dodawane były dwie płyty DVD9 w tekturowym opakowaniu. W sierpniu 2018 roku wydawnictwo podjęło decyzję o zrezygnowaniu z dodawania fizycznego nośnika, zastępując go zdrapką z kodem.

18 października 2005 nastąpiła próba wprowadzenia wersji pisma na rynek czeski. Była ona jednak nieudana, ukazał się tylko jeden numer (wyłącznie w wersji DVD).

Remove ads

Historia czasopisma

Podsumowanie
Perspektywa

Poniżej znajduje się kalendarium historii „CD-Action”. Nazwa miesiąca jest nazwą numeru, ale niekoniecznie wydanego w danym miesiącu – dzieje się tak ze względu na nieregularny cykl wydawniczy czasopisma.

Rok 1996

  • 1 kwietnia – pierwszy numer „CD-Action” (nakład: 12 500 egz.)[5]wydany przez Silver Shark[6]
  • lipiec – pierwsza pełna wersja programu
  • grudzień – pierwsza pełna wersja gry (polskie Prawo krwi)[7][8]

Rok 1997

  • jesień – redaktorem naczelnym „CD-Action” zostaje Zbigniew Bański[9][5]

Rok 1998

Rok 1999

  • marzec – przekroczenie nakładu 100 tys. egz.; start strony WWW[10]

Rok 2000

  • lipiec – nakład 200 tys. egzemplarzy; 50. numer
  • zmiana wydawcy na Future Network Publishing[6]

Rok 2001

  • styczeń – zmiana wydawnictwa na wyd. Bauer[6]
  • lipiec – 3 CD na stałe; mniej więcej raz na pół roku pojawiała się równolegle edycja DVD
  • grudzień – po raz pierwszy pojawił się trzynasty numer w roku (13/2001)

Rok 2002

  • lipiec – po raz pierwszy w historii pisma pojawił się film (Powrót Godzilli)

Rok 2003

  • 1 kwietnia – powstanie forum dyskusyjnego czasopisma
  • sierpień – edycja DVD odtąd wydawana co dwa miesiące

Rok 2004

  • styczeń – dołączenie czwartej płyty CD do pisma na stałe
  • czerwiec – 100. numer – CD-Action 06/2004
  • wrzesień – comiesięczne wydawanie wersji DVD równolegle z wersją CD

Rok 2005

  • grudzień – zwiększenie objętości płyty DVD (z 4,7 GB do 8,5 GB)

Rok 2006

  • wrzesień – pierwsza w historii czasopisma pełna wersja gry przed światową premierą (Bad Day L.A.)
  • grudzień – ostatnie wydanie magazynu w wersji z CD

Rok 2007

  • sierpień – zmiana redaktora naczelnego; miejsce Zbigniewa Bańskiego (który został dyrektorem wydawniczym) zajął dotychczasowy jego zastępca Jerzy Poprawa[11], natomiast funkcję zastępcy red. nacz. przejął Maciej Kuc, znany czytelnikom jako Qn’ik

Rok 2010

  • styczeń – zmiana wyglądu i zawartości czasopisma, m.in. likwidacja Gamewalkera; dodanie recenzji gier na konsole i innych drobniejszych zmian

Rok 2012

  • luty – 200. numer – CD-Action 02/2012[12]

Rok 2013

  • styczeń – zmiana papieru na bardziej śliski i bardziej wytrzymały, podyktowana rozpoczęciem druku pisma w prywatnej drukarni wydawnictwa Bauer.

Rok 2018

  • sierpień – pierwsze wydanie, w którym płytę DVD zastąpiła karta zdrapka z kodem[13].

Rok 2019

  • wrzesień – 300. numer – CD-Action 11/2019[14]

Rok 2020

  • kwiecień – pierwsze wydanie czasopisma w wersji elektronicznej. Wersja elektroniczna, jak i tradycyjna po raz pierwszy w historii pozbawiona dodatków cyfrowych (5/2020)[15]
  • pod koniec kwietnia redakcja dostała wypowiedzenia, jednocześnie wydawca informował o tym, że poszukuje inwestora[16].
  • lipiec – prawa do marki CD-Action sprzedane zostały przez Wydawnictwo Bauer agencji gamingowej Fantasyexpo. Zapowiedziano też zmianę na stanowisku redaktora naczelnego, którym został Dawid Bojarski[17].
  • grudzień – pierwsze wydanie, w którym zrezygnowano z charakterystycznego wizerunku dyskobola w logo, obecnego na okładkach czasopisma od początku istnienia[18].

Rok 2022

  • styczeń – redakcja poinformowała o przejściu na kwartalny cykl wydawniczy[4].

Rok 2023

  • wrzesień – na rynek trafiło wydanie specjalne poświęcone cyklowi Heroes of Might and Magic[19]. Od tamtej pory kolejne wydania tego typu poświęcono m.in. Gothicowi, Wiedźminowi, grom soulslike, Dragon Ballowi, a także serialom i horrorom.
Remove ads

Redakcja i współpracownicy

Podsumowanie
Perspektywa

W skład redakcji czasopisma wchodzą[20]:

Zespół redakcyjny

  • Daniel „CormaC” Bartosik – redaktor naczelny
  • Łukasz „Moraś” Morawski – redaktor prowadzący
  • Dawid „Spikain” Bojarski
  • Krzysztof „Bastian” Freudenberger
  • Jakub „rajmund” Gańko
  • Grzegorz „Krigor” Karaś
  • Karol Laska
  • Hubert Pomykała
  • Jerzy „Mac Abra” Poprawa
  • Barnaba „b-side” Siegel

Współpracownicy

  • Dawid „DaeL” Biel
  • Jan Błachowicz
  • Sebastian Bochat
  • Mateusz Bonifaczuk
  • Adam „Chen Pi” Chabiński
  • Rafał „Eugeniusz Siekiera” Fluderski
  • Krzysztof „Otton” Kempski
  • Paweł Kicman
  • Bartłomiej Kluska
  • Michał Kuszewski
  • Marcin Kwiecień
  • Marek Lenc – rysownik
  • Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz
  • Paweł Musiałowski
  • Arkadiusz Ogończyk
  • Jakub Pabisz
  • Joanna „Ranafe” Pamięta-Borkowska
  • Izabela „9kier” Pogiernicka
  • Paweł „Cursian” Raban
  • Rafał Sankowski
  • Tymon „Hut/Hut Sędzimir” Smektała
  • Krystian Smoszna
  • Smuggler
  • Dawid Sych
  • Witold Tłuchowski
  • Piotr Weltrowski
  • Mateusz „Papkin” Witczak

DTP

  • Agata Czoperska
  • Tomasz Danylczuk
  • Katarzyna Kopeć
  • Karolina Kurek

Dawni pracownicy

  • Jerzy „Fred” Kucharz – pierwszy redaktor naczelny[21]
  • Mariusz Turowski – drugi redaktor naczelny[21]
  • Zbigniew „Zibi” Bański – trzeci redaktor naczelny[11]
  • Jacek Sawicki – dyrektor artystyczny
  • Łukasz „Pepin Krootki” Bonczol
  • Aleksander „Cross” Borszowski
  • Krzysztof Herla[21]
  • Michał „Szoki” Szwed
  • Maciej „Rahid” Wołczyk
  • Maciej „Eld” Jakubski
  • Grzegorz „Yas” Jaszczyszyn
  • Adam „Faraą” Jędrychowski
  • Maciej „MikeL” Lewczuk
  • Przemysław „de Tiges” Ostrowski
  • Adam „Adzior” Saczko
  • Andrzej „EGM” Sawicki[22]
  • Marcin „Yasiu” Serkies
  • Agnieszka „Jaspin” Siejka
  • Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
  • Maciej „Usagi” Smoliński
  • Adam „Phnom” Szumilak
  • Daniel „Dan” Śniegoń
  • Wojciech „Blood” Tarczyński
  • Dariusz "Couek" Kołodziej
  • Błażej Wiśniewski – rysownik

Smuggler

W czasopiśmie, w dziale Action Redaction, na listy odpisuje osoba pod pseudonimem Smuggler. Nie ujawnia swojej tożsamości – pragnie pozostać anonimowy, choć są przesłanki sugerujące, że jest to pseudonim Jerzego Poprawy[23]. Sporadycznie pisze też artykuły w piśmie.

Remove ads

Zawartość merytoryczna

Podsumowanie
Perspektywa

Na 124 stronach znajdują się stałe działy (kolejność jak w czasopiśmie):

  • Info – nowości ze świata gier
  • W produkcji – zapowiedzi gier pisane na podstawie materiałów udostępnianych przez twórców oraz wrażenia z wersji beta gier
  • GameWalker – komentarze redakcji na temat zrecenzowanych w danym numerze gier
  • Recenzje – opisy wrażeń recenzentów z ogranych gier komputerowych z oceną w skali od 1 do 10
  • Kaszanka Zone – recenzje wyjątkowo słabych gier. Dział zlikwidowano w styczniu 2010 roku, jednak po ośmiu latach został wznowiony[24]
  • Publicystyka – dział poświęcony zagadnieniom ogólnokomputerowym (Internet, programowanie etc.), tematy okołogrowe, np. historia gier komputerowych i komputerów[25], firm produkujących gry i komputery, felietony, przemyślenia, informacje o nowych technologiach itp.
  • Magazyn – przegląd nowości ze świata filmu, muzyki i literatury
  • Technologie – wszelkie nowinki sprzętowe, testy sprzętu, porady itp.
  • Action Redaction – listy czytelników, na które odpowiadają Smuggler, Mr Jedi i 9kier, sporadycznie dopisują się inni redaktorzy
  • Szpile – szyderczo o branży gier
  • Loot – opisy pełnych wersji gier dołączonych do magazynu

W przeszłości istniało kilka działów, które zostały zlikwidowane:

  • Temat numeru – zawierał zazwyczaj jeden, obszerny tekst na temat związany z aktualnie istotnymi wydarzeniami w branży gier. Od numeru 2/2010 przestał być wyróżniany w spisie treści jako osobny dział.
  • Gry kontrowersyjne – kolejny poddział działu publicystycznego. Pojawiały się w nim gry, które zostały uznane w branży za kontrowersyjne.
  • Na luzie – kącik humorystyczny

„Przecieki”

Co cztery tygodnie, zwykle na tydzień przed wydaniem nowego numeru, na stronie internetowej magazynu podawane były zagadki, zwane „przeciekami” (mimo że informacje zamieszczane były tam celowo). Były to podpowiedzi mówiące o tym, jakie gry zostaną umieszczone w pełnych wersjach na płytach dołączonych do najbliższego numeru pisma oraz o ewentualnych dodatkach, takich jak „Tipsomaniak” czy plakaty. Wraz ze zrezygnowaniem z dołączania płyty, redakcja zaprzestała publikowania „przecieków”.

Remove ads

Przypisy

Linki zewnętrzne

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads