Najlepsze pytania
Chronologia
Czat
Perspektywa
DarkBASIC
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Remove ads
DarkBASIC – komercyjny język programowania do tworzenia gier komputerowych, stworzony przez firmę The Game Creators oraz oprogramowanie do jego obsługi.
Język jest strukturalną formą BASICa, podobną do amigowego Amosa. Głównym atutem pakietu jest obsługa biblioteki DirectX 3D.
Całość została wydana w roku 2000. Prace nad jego ulepszaniem były kontynuowane do roku 2002, gdy pojawił się następca DarkBASICa - DarkBASIC Professional.
Remove ads
Przykładowy program
rem wspólrzedne na srodku ekranu x=320 y=240 `położenie postaci px = 0 py = 0 rem synchronizacja sync on rem poczatek glownej petli do rem czysci ekran w kazdym cylku cls ` ładuje obraz postaci load image "gracz.bmp",1 `poruszanie sie postaci if upkey()=1 then py=py-1 if downkey()=1 then py=py+1 if leftkey()=1 then px=px-1 if rightkey()=1 then px=px+1 ` przyporządkowanie postaci do sprite'a sprite 1,x,y,1 if x < 10 then x = 11 if x > 565 then x = 564 rem aktualizuje ekran sync rem koniec petli loop
Remove ads
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona DarkBASICa (ang.)
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads