Nazwa |
Nazwa rdzenia |
Częstotliwość rdzenia [MHz] |
Częstotliwość pamięci (efektywna) [MHz] |
Wielkość pamięci [MB] |
Typ pamięci |
Przepustowość pamięci [GB/s] |
3-stykowe złącze stereo |
Rdzenie CUDA
|
Pobór mocy (W) |
Informacje dodatkowe |
FX 330
| NV37GL | 250 | 200 | 64 | 64-bit DDR | 3.2 |  | | 21 | Ten sam chip co w GeForce PCX 5300, Shader Model 2.0
|
FX 350
| G72GL | 550 | 405 | 128 | 64-bit DDR2 | 6.48 |  | | 21 | Ten sam chip co w GeForce 7300LE
|
FX 370
| G84GL | 360 | 400 | 256 | 64-bit DDR2 | 6.4 |  | 16 | 35 | 1× Dual-link DVI-I oraz 1 single-link DVI, Shader Model 4.0 OpenGL 3.3/DirectX 10
|
FX 370 LP
| G98 | 540 | 500 | 256 | 64-bit DDR2 | 8 |  | 8 | 25 | Złącze DMS-59
|
FX 380
| G96 | 450 | 700 | 256 | 128-bit GDDR3 | 22.4 |  | 16 | 34 | 2× Dual-link DVI-I, chp ten sam co w GeForce 9400
|
FX 380 LP
| GT218GL | 550 | 800 | 512 | 64-bit DDR3 | 12.8 |  | 16 | 28 | 1x Dual-link DVI-I, 1x DisplayPort
|
FX 540
| NV43GL | 300 | 275 | 128 | 128-bit GDDR | 8.8 |  | | 35 | Ten sam chip co w GeForce 6600LE
|
FX 550
| NV43GL | 360 | 400 | 128 | 128-bit GDDR3 | 12.8 |  | | 25 | 2× dual-link DVI (z rozdzielczością do 2048×1536, bez powyżej 2560×1600)
|
FX 560
| G73GL | 350 | 600 | 128 | 128-bit GDDR3 | 19.2 |  | | 30 | Ten sam chip co w GeForce 7600, 1x Dual-link DVI
|
FX 570
| G84GL | 460 | 400 | 256 | 128-bit DDR2 | 12.8 |  | 16 | 38 | 2× Dual-link DVI-I, Shader Model 4.0, OpenGL 3.3, DirectX 10
|
FX 580
| G96 | 450 (OC 650) | 400 | 512 | 128-bit GDDR3 | 25.6 |  | 32 | 40 | 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort (10-bit na kolor), chip ten sam co w GeForce 9500
|
FX 1300
| NV38GL | 350 | 275 | 128 | 256-bit DDR | 17.6 |  | | 55 | Chip ten sam co w GeForce PCX 5950, 2× Single-link DVI
|
FX 1400
| NV41GL | 350 | 300 | 128 | 256-bit DDR | 19.2 |  | | 70 | Ten sam chip co w GeForce 6800, 2× Single-link DVI
|
FX 1500
| G71GL | 325 | 625 | 256 | 256-bit GDDR3 | 40.0 |  | | 65 | Chip ten sam co w GeForce 79xx, 2× Dual-link DVI
|
FX 1700
| G84GL | 460 | 400 | 512 | 128-bit DDR2 | 12.8 |  | 32 | 42 | Chip ten sam co w GeForce 8600GT, 2× Dual-link DVI-I/TV Out, Shader Model 4.0, OpenGL 3.3, DirectX 10.
|
FX 1800
| G94 | 550 (shader clock 1375) | 800 | 768 | 192-bit DDR3 | 38.4 |  | 64 | 59 | 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort (10-bit na kolor), Shader Model 4.0, OpenGL 3.3, DirectX 10.
|
FX 3400
| NV45GL | 350 | 450 | 256 | 256-bit GDDR3 | 28.8 |  | | 101 | Chip ten sam co w GeForce 6800, 2× Dual-link DVI
|
FX 3450
| NV42GL | 425 | 500 | 256 | 256-bit GDDR3 | 32.0 |  | | 83 | Chip ten sam co w GeForce 6800, 2× Dual-link DVI
|
FX 3500
| G71GL | 450 | 660 | 256 | 256-bit GDDR3 | 42.2 |  | | 80 | Bazowany na Quadro 5500
|
FX 3700
| G92 | 500 | 800 | 512 | 256-bit GDDR3 | 51.2 |  | 112 | 78 | Chip ten sam co w GeForce 9800GT oraz 9800GTS 512, 112 unified shaders, PCI Express 2.0
|
FX 3800
| G200GL | 600 | 800 | 1024 | 256-bit GDDR3 | 51.2 |  | 192 | 108 | Stereo wymaga specjalnej przejściówki 3pin
|
FX 4000 SDI
| NV42GL | 425 | 500 | 256 | 256-bit GDDR3 | 32.0 |  | | | FX 4000 z dwoma wyjściami SDI HDTV + cyfrowy i analogowy genlock
|
FX 4400
| NV45GL | 400 | 525 | 512 | 256-bit GDDR3 | 33.6 |  | | 109 | Chip ten sam co w GeForce 6800 PCI-E, 2× dual-link DVI
|
FX 4500
| G70GL | 470 | 525 | 512 | 256-bit GDDR3 | 33.6 |  | | 109 | Chip ten sam co w GeForce 7800GTX, 2× dual-link DVI
|
FX 4500 SDI
| G70GL | 470 | 525 | 512 | 256-bit GDDR3 | 33.6 |  | | 116 | Chip ten sam co w GeForce 7800GTX, 1× dual-link DVI, 2× SDI HDTV + cyfrowy i analogowy genlock
|
FX 4500 X2
| G70GL | 500 | 600 | 2×512 | 2×256-bit GDDR3 | 2×33.6 |  | | 145 | Dwa jednostki Quadro FX 4500 GPU na płycie, 4× dual-link DVI.
|
FX 5500
| G71GL | 650 | 500 | 1024 | 256-bit DDR2 | 32 |  | | 96 | Chip ten sam co w GeForce 7900GTX, 2× dual-link DVI, 24 pixel units oraz 8 vertex units.
|
FX 5500 SDI
| G71GL | 650 | 500 | 1024 | 256-bit DDR2 | 32 |  | | 104 | FX 5500 z SDI
|
FX 4600
| G80GL | 400 | 700 | 768 | 384-bit GDDR3 | 67.2 |  | 112 | 134 | Chip ten sam co w GeForce 8800GTX, 2× dual-link DVI.
|
FX 4600 SDI
| G80GL | 400 | 700 | 768 | 384-bit GDDR3 | 67.2 |  | | 154 | FX 4600 z SDI
|
FX 4700 X2
| G92 | 500 | 800 | 2×512 | 2×256-bit GDDR3 | 2×51.2 |  | | 226 | Dwie jednostki Quadro FX 3700 GPU na płycie, 2× dual-link DVI (DVI-I ×4), wyjście S-Video.
|
FX 5600
| G80GL | 600 | 800 | 1536 | 384-bit GDDR3 | 76.8 |  | 128 | 171 | Chip ten sam co w GeForce 8800 Ultra
|
FX 4800
| D10U-20 (GT200GL) | 602 | 800 | 1536 | 384-bit GDDR3 | 77 |  | 192 | 150 | Chip ten sam co w GeForce GeForce GTX 260
|
FX 5800
| D10U-30 (GT200GL) | 650 | 1632 | 4096 | 512-bit GDDR3 | 102 |  | 240 | 189 | Chip ten sam co w GeForce GTX 285 (240 shaders).
|
CX
| D10U-20 (GT200GL) | 602 | 800 | 1536 | 384-bit GDDR3 | 76.8 |  | 192 | 150 | Chip ten sam co w GeForce GTX 260 (192 shaders), Display Port oraz wyjście dual-link DVI, zoptymalizowany pod Adobe Creative Suite 4.
|
VX 200
| G92 | | | 512 | GDDR3 | 51.2 | | | | HDTV oraz 2× Dual-link DVI, zoptymalizowany pod Autodesk AutoCAD.
|
300
| | | | 512 | 64-bit DDR3 | 12.6 |  | 16 | 17.5 | złącze DMS-59
|
400
| GT216GL (40 nm) | 450 | 800 | 512 | 64-bit DDR3 | 12.3 |  | 48 | 32 | 1x Dual-link DVI-I, 1x DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter), bazowany na GeForce 200
|
410
| GK107GLM | 706[1] | 891 | 512 | 64-bit DDR3 | 14 |  | 192 | 38 | 1x Single-link DVI-I, 1x DisplayPort v1.2 (10-bit na kolor), HDMI v1.4 (przez adapter), bazowany na GeForce 600
|
600
| GF108GL | 640 | 800 | 1024 | 128-bit GDDR3 | 25.6 |  | 96 | 40 | 1× Dual-link DVI-I, 1× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter). Bazowany na GeForce 400 Fermi.
|
2000
| GF106GL | 625 | 1300 | 1024 | 128-bit GDDR5 | 41.6 |  | 192 | 62 | 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter)
|
2000D
| GF106GL | 625 | 1300 | 1024 | 128-bit GDDR5 | 41.6 |  | 192 | 62 | 2× Dual-link DVI-I, 10 oraz 12 bit na każdy kolor
|
4000
| GF100GL | 475 | 700 | 2048 | 256-bit GDDR5 | 89.6 |  | 256 | 142 | 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter)
|
5000
| GF100GL | 513 | 750 | 2560 | 320-bit GDDR5 | 120 |  | 352 | 152 | Bazowany na GeForce 400 Fermi. 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter)
|
6000
| GF100GL | 574 | 750 | 6144 | 384-bit GDDR5 | 144 |  | 448 | 204 | Bazowany na GeForce 400 Fermi. 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter)
|
Plex 7000
| GF100GL | 574 | 925 | 2×6144 | 384-bit GDDR5 | 2×177.6 |  | 2×512 | 600 | Bazowany na dwóch Quadro 6000.
|
K600
| GK107GL | 875 | 900 | 1024 | 128-bit GDDR3 | 29 |  | 192 | 41 | Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX650 oraz GT640)[2]
|
K2000
| GK107GL | 950 | 1000 | 2048 | 128-bit GDDR5 | 64 |  | 384 | 51 | Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX650 oraz GT640)[2]
|
K2000D
| GK107GL | 950 | 1000 | 2048 | 128-bit GDDR5 | 64 |  | 384 | 51 | Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX650 oraz GT640)[2]
|
K4000
| GK106GL | 800 | 1400 | 3072 | 192-bit GDDR5 | 134 |  | 768 | 80 | Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX 650 Ti)[2]
|
K5000
| GK104GL | 706 | 1350 | 4096 | 256-bit GDDR5 | 173 |  | 1536 | 122 | Bazowany na rdzeniu Kepler (Identyczny rdzeń, co w GTX 680 jednak częstotliwość pracy zegara Quadro została znacznie obniżona.)[2][3]
|
K6000
| GK180GL | 900 | 1500 | 12288 | 384-bit GDDR5 | 288 |  | 2880 | 225 | Bazowany na rdzeniu Kepler
|
Nazwa |
Nazwa rdzenia |
Częstotliwość rdzenia [MHz] |
Częstotliwość pamięci (efektywna) [MHz] |
Wielkość pamięci [MB] |
Typ pamięci |
Przepustowość pamięci [GB/s] |
3-stykowe złącze stereo |
Rdzenie CUDA
|
Pobór mocy (W) |
Informacje dodatkowe |