2D (computação gráfica)
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2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.[1] Sua movimentação é limitada para até dois sentidos: vertical e horizontal.[2]
Se constituem de largura e comprimento. O 2D significa uma tela plana constituída apenas de frente e trás, sem laterais, e é também o mais famoso tipo usado em todo tipo de eletrónico como televisões, celulares, jogos, filmes e todo outro tipo, formando assim a tela.