Assassin's Creed III
jogo eletrônico de ação e aventura / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Assassin's Creed III é um jogo de ação-aventura produzido pela Ubisoft e publicado pela Ubisoft durante os meses de Outubro e Novembro de 2012 para Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows . É o quinto jogo principal da série Assassin's Creed e o seu terceiro título numerado. Assassin's Creed III é a continuação direta de Assassin's Creed: Revelations de 2011.
Assassin's Creed III | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Montreal | ||||||
Publicadora(s) | Ubisoft | ||||||
Diretor(es) | Alex Hutchinson | ||||||
Produtor(es) | François Pelland | ||||||
Projetista(s) | Steven Masters | ||||||
Escritor(es) | Corey May | ||||||
Programador(es) | David Champagne | ||||||
Artista(s) | The Chinh Ngo | ||||||
Compositor(es) | Lorne Balfe | ||||||
Motor | AnvilNext | ||||||
Série | Assassin's Creed | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 Wii U Microsoft Windows | ||||||
Conversões | PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch | ||||||
Lançamento | PlayStation 3 & Xbox 360
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Gênero(s) | Ação-aventura Furtivo | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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O enredo decorre de uma história fictícia dentro de eventos reais e segue a batalha ancestral entre os Assassinos, que lutam pela liberdade, e os Templários, que desejam controlar a humanidade. A trama se desenrola no século XXI onde Desmond Miles, o protagonista da série, com a ajuda de uma máquina conhecida como Animus, revive as memórias dos seus ancestrais para o ajudar a descobrir uma maneira de prevenir o Apocalipse de 2012. A história principal se desenrola antes, durante e depois da Revolução Americana entre 1765 e 1783 e segue o ancestral de Desmond, de ascendência mohawk e inglesa, Ratonhnhaké:ton,também conhecido como Connor, enquanto ele luta contra as tentativas dos Templários de controlar a nova nação.
O jogo se foca principalmente no uso das técnicas de combate e de infiltração para eliminar alvos e explorar o ambiente. Como Connor, o jogador pode explorar livremente o ambiente do século XVIII de Boston, Nova Iorque e da América selvagem, bem como completar missões secundárias sem ligação à história principal. O jogo também tem uma componente multijogador, o que permite aos jogadores competirem online, sozinhos ou em objectivos de equipes. Utiliza um novo motor de jogo, o Anvil Next; construído de raiz, foi dito na altura que utiliza toda a capacidade dos sistemas e que conseguia dar "uma experiência Assassin's Creed da próxima geração".
Foi bem recebido pela crítica, com as análises, na sua maioria, positivas. Os sites de críticas agregadas GameRankings e Metacritic deram à versão PlayStation 3 85.56% e 85/100, à versão Xbox 360 84.92% e 84/100 e à versão Wii U 83.00% e 85/100, respectivamente. Os elogios se focaram principalmente sobre os gráficos, a história, o ambiente em mundo-aberto e o multijogador. As críticas foram, sobretudo, sobre alguns erros encontrados, as demasiadas missões e objetivos secundários e que o jogo, além de fugir às suas raízes de "assassino", tornou-se também mais linear. Assassin's Creed III foi nomeado para seis prémios da edição de 2012 dos Spike Video Game Awards: "Jogo do Ano", "Melhor Jogo para Xbox 360", "Melhor Jogo para PlayStation 3", "Melhor Jogo de Acção-Aventura", "Melhores Gráficos" e Connor Kenway como "Melhor Personagem". Em Maio de 2013 a Ubisoft informou que o jogo já tinha vendido mais de 12.5 milhões de cópias. Assassin's Creed III também foi alvo de controvérsia e polémica, devido ao marketing utilizado para o promover. A Ubisoft, particularmente a sua subsidiária franco-canadiana Ubisoft Montreal, teve de afastar várias acusações crescentes sobre preconceitos antiBritânicos e pró-Americanos.
A 4 de Março de 2013, a Ubisoft anunciou que o jogo seria seguido por uma prequela, Assassin's Creed IV: Black Flag, editada em Outubro de 2013.