Duke Nukem 3D
vídeojogo de 1996 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Duke Nukem 3D é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 3D Realms e publicado pela GT Interactive em Maio de 1996.
Duke Nukem 3D | |||||||
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Desenvolvedora(s) | 3D Realms(PC)
Lion Entertainment (Mac OS) Lobotomy Software (Sega Saturn) Aardvark Software (PlayStation) MachineWorks Northwest (iOS & Android) General Arcade (Steam) Abstraction Games (PS3, PlayStation Vita) | ||||||
Publicadora(s) | GT Interactive Software | ||||||
Designer(s) | George Broussard Allen H. Blum III Todd Replogle | ||||||
Compositor(es) | Robert Prince Lee Jackson | ||||||
Motor | Build Engine
SlaveDriver (Sega Saturn) Zero Tolerance Engine (Adaptada)(Mega Drive) | ||||||
Série | Duke Nukem | ||||||
Plataforma(s) | MS-DOS, Game.com, Mac OS, Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Sega Mega Drive, Xbox Live Arcade, iOS, Android, Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador | ||||||
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É o terceiro título da série Duke Nukem. Apesar disso, possui enredo e jogabilidade totalmente diferente de seus antecessores.
Os jogadores assumem o papel de Duke Nukem, um homem durão, sarcástico e mulherengo, dublado por Jon St. John, que luta contra uma invasão alienígena na Terra.
O jogo foi desenvolvido utilizando o motor de jogo Build, inovando os jogos de tiro em primeira pessoa da época. Ganhou notoriedade pelos detalhados cenários ambientados em cidades famosas de Los Angeles, proporcionando ao jogador a sensação de distopia, com as cidades dominadas e destruídas pelos alienígenas. Isso era incomum na maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa da época, que raramente se passavam em cidades ou metrópoles, muito menos dentro do próprio planeta Terra.
É considerado um dos jogos responsáveis pela popularização do gênero tiro em primeira pessoa.