Exercício militar
emprego de recursos militares na formação para operações militares / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Um exercício militar, exercício de treinamento ou jogos de guerras é o emprego de recursos militares no treinamento para operações militares. Exercícios militares são realizados para explorar os efeitos da guerra ou testar táticas e estratégias sem combate real. Eles também garantem a prontidão de combate de forças guarnecidas ou destacáveis antes do destacamento de uma base doméstica.[1][2][3]
Enquanto tanto os jogos de guerra quanto os exercícios militares visam simular condições e cenários reais com a finalidade de preparar e analisar esses cenários, a distinção entre um jogo de guerra e um exercício militar é determinada, principalmente, pelo envolvimento de forças militares reais dentro da simulação, ou falta dela. Os exercícios militares se concentram na simulação de operações militares reais em grande escala em condições hostis controladas, na tentativa de reproduzir decisões e atividades em tempo de guerra para fins de treinamento ou para analisar o resultado de possíveis decisões em tempo de guerra. Jogos de guerra, no entanto, podem ser muito menores do que operações militares em grande escala, normalmente não incluem o uso de equipamentos militares funcionais, e decisões e ações são realizadas por jogadores artificiais para simular possíveis decisões e ações dentro de um cenário artificial que geralmente representa um modelo de um cenário do mundo real. Além disso, a modelagem matemática é usada na simulação de jogos de guerra para fornecer um método quantificável de dedução. No entanto, é raro que um jogo de guerra seja dependente de resultados quantitativos, e o uso de jogos de guerra é mais frequentemente encontrado em situações em que fatores qualitativos do cenário simulado são necessários para serem determinados.[4]
O uso real de jogos de guerra e os resultados que eles podem fornecer são limitados por possibilidades. Jogos de guerra não podem ser usados para alcançar resultados preditivos, pois a natureza da guerra e os cenários que os jogos de guerra visam simular não são deterministas. Portanto, os jogos de guerra são usados principalmente para considerar múltiplos resultados possíveis de qualquer decisão, ou número de decisões, tomadas no cenário simulado. Esses possíveis resultados são analisados e comparados, e relações de causa e efeito são tipicamente buscadas para os fatores desconhecidos dentro da simulação. São tipicamente as relações entre aspectos visuais da simulação que auxiliam na avaliação dos problemas que são simulados dentro de jogos de guerra, como localizações geográficas e posicionamentos que seriam difíceis de discernir ou analisar em escala real e para ambientes complexos.[1][2][3]
Exercícios militares envolvendo vários ramos de um mesmo exército são conhecidos como exercícios conjuntos, enquanto exercícios militares envolvendo dois ou mais países são conhecidos como exercícios combinados, de coalizão, bilaterais ou multilaterais, dependendo da natureza da relação entre os países e do número deles envolvidos. Estes exercícios permitem uma melhor coordenação entre os militares e a observação das tácticas inimigas, e servem como uma demonstração visível de força e cooperação para os países participantes.[5] De acordo com um estudo de 2021, exercícios militares conjuntos dentro de alianças bem definidas geralmente dissuadem adversários sem produzir um risco moral por causa do escopo estreito da aliança, enquanto exercícios militares conjuntos fora de uma aliança (que são extremamente raros) geralmente levam à escalada do conflito.[6]
Exercícios nos séculos 20 e 21 foram frequentemente identificados por um codinome único da mesma forma que operações militares de contingência e operações de combate como a Operação Fúria Fantasma.[1][2][3]
Os exercícios militares às vezes são usados como cobertura para a construção de uma invasão real, como nos casos da invasão da Tchecoslováquia pelo Pacto de Varsóvia e da invasão russa da Ucrânia em 2022, ou podem provocar opositores em paz a percebê-la como tal, como no caso do Able Archer 83.[1][2][3]