Firewatch
jogo eletrônico de 2016 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Firewatch é um jogo eletrônico de aventura desenvolvido pela Campo Santo e publicado pela desenvolvedora em parceria com a Panic. O jogo foi lançado em fevereiro de 2016 para Microsoft Windows, OS X, Linux e PlayStation 4, para Xbox One em setembro de 2016 e para Nintendo Switch em dezembro de 2018.
Firewatch | |
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Arte do jogo feita por Olly Moss, representando uma torre de vigia na Floresta Nacional de Shoshone | |
Desenvolvedora(s) | Campo Santo |
Publicadora(s) | Panic Campo Santo |
Diretor(es) | Olly Moss Sean Vanaman |
Produtor(es) | Gabe McGill Jane Ng |
Projetista(s) | Chris Remo Jake Rodkin James Benson Nels Anderson |
Escritor(es) | Chris Remo Jake Rodkin Olly Moss Sean Vanaman |
Programador(es) | Ben Burbank Nels Anderson Patrick Ewing Paolo Surricchio William Armstrong |
Artista(s) | Jane Ng Olly Moss |
Compositor(es) | Chris Remo |
Motor | Unity |
Plataforma(s) | Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Lançamento | 9 de fevereiro de 2016 |
Gênero(s) | Aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
Página oficial |
A história acompanha um vigia florestal chamado Henry na Floresta Nacional de Shoshone, um ano após os incêndios de 1988 em Yellowstone. Um mês após seu primeiro dia de trabalho, coisas estranhas começam a acontecer com ele e sua supervisora Delilah, o que se conecta a um mistério conspirado que aconteceu anos atrás. Henry interage com Delilah usando um walkie-talkie, com o jogador escolhendo entre as opções de diálogo para se comunicar. Suas conversas com Delilah informam o processo pelo qual o relacionamento deles é desenvolvido. O jogo foi dirigido por Olly Moss e Sean Vanaman, escrito por Chris Remo, Jake Rodkin, Moss e Vanaman, e produzido por Gabe McGill e pela artista Jane Ng. O ambiente do jogo foi modelado por Ng, baseado em uma única ilustração de Moss. O design é inspirado nas propagandas do New Deal do National Park Service e nas pesquisas de campo realizadas no Parque Nacional de Yosemite.
O jogo recebeu críticas positivas em geral, recebendo elogios por sua história, personagens, diálogo e estilo visual. No entanto, a presença de problemas técnicos e o final do jogo foram objetos de críticas negativas. Firewatch ganhou o prêmio de Melhor Experiência Visual 3D no Unity Awards 2016, Melhor Jogo Indie no Golden Joystick Awards de 2016, Melhor Narrativa no Game Developers Choice Awards de 2017 e Jogo de Estreia no British Academy Games Awards de 2017. No final de 2016, o jogo havia vendido mais de um milhão de cópias.