Lista de personagens da série Sorrow de Castlevania
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Esta é uma lista de personagens dos jogos de aventura/ação/plataforma Castlevania: Aria of Sorrow e Castlevania: Dawn of Sorrow, parte da série Castlevania da Konami. Os jogos se passam nos anos de 2035 e 2036 respectivamente e a história de cada um deles se passa ao redor dos efeitos da morte do Dracula, o antagonista primário da série Castlevania, sobre o mundo. Aria of Sorrow traz em seu enredo a profecia de a reencarnação do Conde Dracula herdar todos os seus poderes, sendo esta a razão primária dos personagens do jogo estarem presentes no castelo do Conde. Dawn of Sorrow acontece um ano depois, com novos antagonistas tentando reviver o senhor das trevas já que tal não conseguiu fazê-lo em Aria of Sorrow.
O personagem principal primário e protagonista de ambos os jogos é Soma Cruz, um estudante transferido que possui um poder misterioso que é conectado à morte do Dracula. Os personagens secundários incluem Mina Hakuba, amiga íntima de infância de Soma e a miko do santuário Hakuba; Genya Arikado, um misterioso agente do governo especializado em eventos super-naturais; Julius Belmont, o último membro do clã Belmont apresentado que participa da série; Yoko Belnades, uma bruxa energética e positiva a serviço da Igreja Católica; e Hammer, um membro das Forças Armadas dos Estados Unidos que almeja tornar-se um vendedor de materiais militares. Em Aria of Sorrow, o antagonista é Graham Jones, um missionário que acredita que ele seja a reencarnação do Lorde Dracula e almeja herdar seus poderes. Em Dawn of Sorrow, os antagonistas são Celia Fortner, Dmitrii Blinov, e Dario Bossi, membros de um culto que desejava criar um novo lorde das trevas na ausência do Dracula.
Em Aria of Sorrow, os designs dos personagens foram feitos por Ayami Kojima de acordo com os desejos do produtor Koji Igarashi de tomar "uma rota diferente" a respeito da série em Aria of Sorrow.[1] Em Dawn of Sorrow, contudo, Ayami Kojima não fez parte do time de desenvolvimento e os personagens foram feitos num estilo anime,[2] o que foi altamente criticado por várias publicações de videogame.[3] Apesar disto, os personagens foram também elogiados por várias outras publicações de videogame. Apesar de muitos autores de matérias criticarem os papéis estereótipos dos personagens, outros autores deram nota de que o novo enredo que Aria of Sorrow e Dawn of Sorrow trazia deu um contexto melhor aos personagens e à série em si.[4][5] A história de ambos os jogos foram também elogiados e foram comparados à do amplamente aclamado Castlevania: Symphony of the Night, devido às semelhanças entre os protagonistas, Soma Cruz e Alucard, e às semelhanças gerais do sistema dos jogos (como, por exemplo, o fato de o jogador poder comprar armas, equipamentos e itens de um vendedor).[6]