Hitman (jogo eletrônico de 2016)
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Hitman é um jogo eletrônico de furtividade desenvolvido pela IO Interactive e inicialmente publicado pela Square Enix. É o sexto título principal da série Hitman, o primeiro da trilogia World of Assassination, e foi lançado episodicamente em seis partes entre março e outubro de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. A história se passa seis anos depois de Hitman: Absolution e acompanha o assassino profissional Agente 47 enquanto ele viaja pelo mundo e desvenda uma série de assassinatos misteriosos e aparentemente não-relacionados encomendados por um "Cliente Anônimo". A jogabilidade ocorre em vários locais abertos que 47 pode explorar livremente, com o jogo apresentando ao jogador diversas oportunidades de assassinato.
Hitman | |||||||
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Desenvolvedora(s) | IO Interactive | ||||||
Publicadora(s) | Square Enix | ||||||
Diretor(es) | Christian Elverdam | ||||||
Produtor(es) | Markus Friedl Ole Mogensen Alex Hillman | ||||||
Projetista(s) | Jesper Hylling Lee Varley Jacob Mikkelsen | ||||||
Escritor(es) | Michael Vogt Oliver Winding Fredrik Gyllenhoff | ||||||
Programador(es) | Mogens Hvidtfeldt Andrew Mattingly | ||||||
Artista(s) | Jonathan Rowe Bastien Ramisse | ||||||
Compositor(es) | Niels Bye Nielsen Bjarke Nieman | ||||||
Motor | Glacier | ||||||
Série | Hitman | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||||
Lançamento | Episódio 1 11 de março de 2016 Episódio 2 26 de abril de 2016 Episódio 3 31 de maio de 2016 Episódio 4 16 de agosto de 2016 Episódio 5 27 de setembro de 2016 Episódio 6 31 de outubro de 2016 | ||||||
Gênero(s) | Furtivo | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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A publicadora Square Enix tinha estabelecido um novo estúdio em Montréal em 2011 com a ideia que trabalhassem em um novo título da série Hitman, porém o fracasso comercial de Absolution no ano seguinte fez a IO Interactive retornar para liderar o projeto. O novo jogo foi concebido como uma reimaginação da franquia, pois a equipe queria tentar integrar a jogabilidade de Absolution com a liberdade encontrada nos primeiros títulos da série. Hitman foi definido pelos próprios desenvolvedores como um jogo eletrônico de quebra-cabeça com elementos de ação e furtividade; a IO Interactive também refinou a simulação e inteligência artificial de cada nível. O modo episódico de lançamento foi adotado porque a equipe imaginou o título como um serviço.
Hitman foi divulgado com a tagline World of Assassination e proporcionou uma plataforma para ser expandida pelos dois títulos seguintes. Ele foi bem recebido pela crítica especializada ao ser lançado, com os críticos tendo elogiado seu formato episódio de lançamento, ambientações, projeto de níveis e o valor de se jogar repetidas vezes, porém também foi criticado pela necessidade de estar sempre conectado com a internet e por excessivamente direcionar o jogador por certos caminhos. Hitman não teve um bom desempenho comercial, o que fez a Square Enix colocar a IO Interactive à venda em maio de 2017. A desenvolvedora conseguiu manter os direitos da série depois de uma operação de compra e lançou Hitman 2 em 2018 e então Hitman 3 em 2021.