Jogo eletrônico de plataforma
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Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente. Os jogos de plataforma são caracterizados por níveis que consistem em terrenos irregulares e plataformas suspensas de altura variável que exigem pular e escalar para atravessar. Outras manobras acrobáticas podem influenciar a jogabilidade, como balançar de vinhas ou ganchos, pular de paredes, correr no ar, planar no ar, ser baleado por canhões, ou saltando de trampolins.[1] Jogos em que o salto é totalmente automatizado, como os jogos tridimensionais da série The Legend of Zelda, estão fora do gênero.
O gênero começou com o jogo eletrônico de arcade de 1980, Space Panic, que inclui escadas, mas não saltos. Donkey Kong, lançado em 1981, estabeleceu um modelo para o que inicialmente foi chamado de "jogos de escalada". Donkey Kong inspirou muitos clones e jogos com elementos semelhantes, como Miner 2049er (1982).
Durante seu pico de popularidade no final dos anos 1980 e início dos anos 1990, estima-se que os jogos de plataforma consistam entre um quarto e um terço de todos os jogos de console,[lower-alpha 1] mas desde então foram suplantados pelos jogos de tiro em primeira pessoa.[2] Em 2006, o gênero experimentou um declínio na popularidade, representando uma participação de mercado de 2% em comparação com 15% em 1998.[3] Os jogos de plataforma ainda estão sendo lançados comercialmente, incluindo alguns que venderam milhões de cópias.