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Jogos eletrônicos no Brasil
mercado e cultura dos jogos eletrônicos no Brasil / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
O Brasil é o 10º maior mercado de videogames do mundo em 2022, e o maior da América Latina, com uma receita de US$ 2,6 bilhões.[1] A importação de videogames para o Brasil não era permitida até a década de 1990 e eram então fortemente tributados como bens não essenciais. Como resultado, um mercado negro desenvolveu-se em torno da pirataria de jogos, impulsionado pela falta de canais oficiais para compra de jogos. Muitas empresas de jogos evitaram a expansão para o país por estas razões até 2009. Uma exceção foi a Sega, que manteve forte presença no país com o Master System e o Mega Drive.
O primeiro jogo de computador produzido comercialmente no Brasil foi o Amazônia, em 1983.[2]