Medieval: Total War
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Medieval: Total War é um jogo de computador baseado em estratégia por turnos e táticas em tempo real que foi desenvolvido pela Creative Assembly e lançado pela Activision. Ambientado na Idade Média, é o segundo jogo da série Total War, sucessor do primeiro título, Shogun: Total War. Originalmente anunciado em agosto de 2001, o jogo foi lançado na América do Norte em 20 de agosto de 2002 e na Europa em 30 de agosto.
Medieval: Total War | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Creative Assembly | ||||||
Publicadora(s) | Activision | ||||||
Diretor(es) | Mike Simpson | ||||||
Produtor(es) | Luci Black | ||||||
Projetista(s) | Mike Simpson | ||||||
Escritor(es) | Mike Brunton | ||||||
Programador(es) | Anthony Taglione | ||||||
Compositor(es) | Jeff van Dyck | ||||||
Série | Total War | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Estratégia por turnos Táticas em tempo real | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Medieval possui uma engine semelhante ao Shogun: Total War. O jogador constrói um império dinástico, em um cenário que conta com Europa, o Norte da África e o Oriente Médio, no período de 1087 a 1453. A jogabilidade é ao mesmo tempo estratégica e tática, a nível estratégico o jogo é jogado em turnos, onde é possível administrar o império, movimentar tropas, agentes e realizar melhorias no próprio território, enquanto a nível tático, o jogo se desenvolve em tempo real, em um campo de batalha 3D, onde a liderança do jogador, a frente de numerosos guerreiros, poderá fazer a diferença entre uma brilhante vitória e uma ultrajante e abjeta derrota.
Medieval: Total War recebeu elogios dos avaliadores, com vários críticos elogiando-o como um marco nos jogos de mesmo gênero. As batalhas em tempo real foram elogiadas por seu realismo, bem como novo recurso de batalhas de cerco. No entanto o jogo recebeu algumas críticas, acerca do controle das unidades. A profundidade e complexidade da parte estratégica, também foi bem recebida pelos críticos, juntamente com a fidelidade histórica. O jogo foi um sucesso comercial, estando do topo das paradas britânicas de lançamentos de jogos.