Mega Man & Bass
vídeojogo de 1998 / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Mega Man e Bass, conhecido no Japão como Rockman & Forte (ロックマン&フォルテ, Rockman & Forte?), é um jogo desenvolvido pela Capcom. É um spin-off da série de jogos Mega Man e foi originalmente lançado apenas no Japão em 24 de Abril de 1998 para o Super Famicom. Mega Man e Bass foi relançado para Game Boy Advance em 2002 e localizado na América do Norte e região PAL no ano seguinte.
Desenvolvedora(s) | Capcom | ||||||
Publicadora(s) | Capcom | ||||||
Produtor(es) | Keiji Inafune | ||||||
Designer(s) | Hayato Tsuru Manabu Takemura | ||||||
Compositor(es) | Toshihiko Horiyama Naoshi Mizuta Akari Kaida | ||||||
Série | Mega Man | ||||||
Plataforma(s) | Super Famicom, Game Boy Advance | ||||||
Lançamento | Super Famicom
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Gênero(s) | Ação, plataforma | ||||||
Modos de jogo | Single-player | ||||||
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Após derrotar o maléfico Dr. Wily inúmeras vezes, o herói robótico Mega Man é chamado para a ação mais uma vez quando um poderoso ser conhecido como King derrota Protoman e ameaça a humanidade. Sabendo da ameaça, o rival de Mega Man, Bass, decide cuidar de tudo com as próprias mãos. O jogo é do gênero ação-plataforma onde o jogador avança derrotando chefes e adquirindo suas armas características. Mega Man & Bass deixa o jogador escolher entre os personagens titulares, cada um jogando diferente do outro.
Mega Man & Bass apareceu na era 16-bit no Super Famicom, apesar de a série já ter transitado pelo PlayStation e Sega Saturn com Mega Man 8. O designer e artista Keiji Inafune alegou que Mega Man & Bass foi criado considerando os jogadores mais novos que ainda não possuíam um video-game mais avançado. O jogo foi recebido positivamente pela crítica pelo uso da fórmula tried-and-true. Apesar de Mega Man & Bass compartilhar muitas características com os jogos anteriores da franquia, Mega Man 9 só seria lançado anos depois, em 2008.