Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ, Metaru Gia Soriddo 2 Sanzu obu Ribati?) é um jogo eletrônico de ação-stealth dirigido por Hideo Kojima, desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Japan e publicado pela Konami para PlayStation 2 em 2001. Ele é o quarto jogo da série Metal Gear que foi produzido e dirigido por Kojima e é a sequência direta de Metal Gear Solid. O seu lançamento foi seguido de uma edição expandida, Metal Gear Solid 2: Substance, que foi lançada para PlayStation 2, Xbox e Windows. Em 2008, sua sequência cronológica, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, foi lançada para PlayStation 3.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Konami Computer Entertainment Japan | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Hideo Kojima | ||||||
Produtor(es) | Hideo Kojima | ||||||
Projetista(s) | Hideo Kojima | ||||||
Escritor(es) | Hideo Kojima Tomokazu Fukushima | ||||||
Programador(es) | Kazunobu Uehara | ||||||
Artista(s) | Yoji Shinkawa | ||||||
Compositor(es) | Harry Gregson-Williams Norihiko Hibino | ||||||
Série | Metal Gear | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 2 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura Stealth | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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A história se ambienta em uma instalação de limpeza marítima que foi tomada por terroristas que se autodenominavam "Sons of Liberty" ("Os Filhos da Liberdade"). Eles exigem um resgate em troca da vida do presidente dos Estados Unidos, enquanto que ameaçam destruir a instalação e criar um desastre ambiental cataclísmico se as exigências não forem atendidas. Os objetivos e identidades de muitos dos antagonistas e aliados são trocados rapidamente, conforme os protagonistas vão descobrindo informações sobre uma conspiração mundial construída por uma organização conhecida como os Patriots.
O jogo foi bem recebido pela crítica, vendendo mais de 7 milhões de cópias mundialmente[1] e recebendo uma nota média de 95% na agregação da Game Rankings. Enquanto que a jogabilidade foi quase que universalmente elogiada, alguns críticos não apreciaram muito a natureza filosófica e a execução do enredo do jogo, o qual explora temas de memes, engenharia social, conspirações políticas e inteligência artificial.