Mortal Kombat
série de jogos eletrônicos de luta / De Wikipedia, a enciclopédia encyclopedia
Mortal Kombat é uma franquia de mídia centrada em uma série de videogames do gênero de luta originalmente desenvolvidos pela Midway Games, com seu primeiro lançamento em 1992. Em 2011, depois da falência da Midway Games, a produção de Mortal Kombat foi adquirida pela Warner Bros. Games, com o desenvolvimento da NetherRealm Studios. A Warner detém atualmente os direitos da série.
Mortal Kombat | |
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Logótipo original | |
Gênero(s) | Luta |
Desenvolvedora(s) | Midway Games (1992-2009) NetherRealm Studios (2010-presente) |
Publicadora(s) | Midway Games (1992–2009) Warner Bros. Interactive Entertainment (2009-presente)[1] |
Distribuidora(s) | Warner Bros |
Criador(es) | Ed Boon John Tobias |
Compositor(es) | Dan Forden |
Plataforma de origem | Arcade |
Primeiro título | Mortal Kombat 8 de Outubro de 1992 |
Último título | Mortal Kombat 1 14 de Setembro de 2023 |
Spin-off(s) | Jogos de acção-aventura, adaptações cinematográficas (longas e curtas), série de TV e de web, banda desenhada, teatro, jogos de cartas coleccionáveis |
A produção do primeiro jogo foi baseada na ideia original que Ed Boon e John Tobias tinham em fazer um jogo em que participasse Jean-Claude Van Damme,[2] mas a ideia foi deixada de parte, e em vez disso foi criado Mortal Kombat, um jogo de luta com temas de fantasia e ciência, lançado em Outubro de 1992.[3] O jogo original, gerou muitas sequelas, vários jogos de acção-aventura, filmes (animados e live-action com a sua sequela) e séries de televisão (animadas e live-action). Outra média inclui banda desenhada, jogo de cartas e a Mortal Kombat: Live Tour, um teatro de artes marciais com personagens da série.
A série é conhecida pelos altos níveis de violência sangrenta, incluindo mais notavelmente, as Fatalidades (movimentos finalizadores, que requerem uma sequência de botões e movimentos para serem executadas). As Fatalidades, em parte, levaram à criação da ESRB, o sistema norte-americano que classifica os videojogos. O próprio nome da série também é conhecido por usar a letra "K" em vez da letra "C", isto para o "C" ter um som mais forte, criando intencionalmente um erro de soletração para a palavra "combat", assim bem como para outras palavras com o som rígido C para os jogos posteriores da série além de colocar originalidade ao jogo. Os primeiros jogos são reconhecidos especialmente pelos seus sprites realisticamente digitalizados (os jogos contemporâneos usam sprites desenhados manualmente) e o uso extensivo de troca de palete para criar novos personagens.
Juntamente com Street Fighter da Capcom, The King of Fighters da SNK, Virtua Fighter da Sega, Killer Instinct da Rare, e Tekken da Namco, Mortal Kombat tornou-se uma das mais influentes e mais bem sucedidas séries de jogos de luta na história dos videojogos. Em Abril de 2015, depois do lançamento de Mortal Kombat X, a série já tinha vendido mais de 35 milhões de unidades.[4]